
White label
Proofing 3D w modelu white label
Oferuj interaktywny proofing 3D firmom poligraficznym, które obsługujesz, pod własną nazwą: z Twoją marką, Twoimi domenami i Twoją relacją z klientem, wdrażany z zespołem Proofscene.
Co obejmuje współpraca w modelu white label
Każdy z tych elementów ustalamy z Tobą przy określaniu zakresu współpracy, więc oferta pasuje do firm, które obsługujesz.
Nazwa Twojego produktu
Proofing trafia na rynek pod nazwą Twojego produktu. Nazewnictwo i oznaczenie autorstwa ustalamy z Tobą przy określaniu zakresu współpracy.
Twoje domeny
Strukturę domen i subdomen dostosowujemy do Twojej firmy i firm klientów, które obsługujesz.
Twoja identyfikacja wizualna
Kolory, logo i typografię dopasowujemy do Twojej marki, więc proofing pasuje do wszystkiego, co pokazujesz klientom.
Struktura dla wielu klientów
Każda firma klienta ma własną identyfikację, numery zleceń, użytkowników i proofy, w strukturze, którą razem z Tobą budujemy wokół obsługiwanych przez Ciebie klientów.
Relacja z klientem należy do Ciebie
Twoi klienci kontaktują się z Tobą. Wsparcie, wdrażanie klientów i warunki handlowe ustalamy przy organizowaniu współpracy, a Proofscene wspiera Twój zespół.
Proofing 3D, który widzą Twoi klienci
Interaktywne proofy 3D budowane z proofu PDF, uszlachetnienia reagujące na światło, linki z Twoją marką, hasłem i liczbą wyświetleń oraz biblioteka proofów z wyszukiwarką, dopasowane do produktów Twoich klientów.
Sześć rodzajów firm między projektem a maszyną drukarską
Jeśli Twoimi klientami są firmy poligraficzne (albo to dzięki Tobie ich klienci cokolwiek akceptują), etap proofingu jest częścią Twojej usługi, niezależnie od tego, kto go zbudował.
- Firmy zarządzające drukiem
- Już działasz między markami a produkcją. Interaktywny proofing 3D w Twojej ofercie to widoczne ulepszenie czegoś, z czym klienci mają do czynienia przy każdym zleceniu.
- Drukarnie hurtowe
- Twoi klienci to pośrednicy, którzy muszą dobrze wypaść przed własnymi klientami końcowymi. Narzędzie do proofingu z ich marką sprawia, że znacznie trudniej im odejść do konkurencji.
- Dostawcy systemów MIS i oprogramowania do zarządzania produkcją
- Dodanie proofingu 3D do istniejącej platformy to duży projekt programistyczny. Oferowanie go pod nazwą Twojego produktu to znacznie krótsza droga do tego samego miejsca w ofercie.
- Sieci franczyzowe i grupy
- Jeden standard proofingu we wszystkich lokalizacjach, pod marką sieci, zamiast improwizacji w każdym punkcie.
- Agencje projektowe i opakowaniowe
- Pokazuj klientom ich opakowania w 3D pod nazwą swojego studia, jako część prezentacji, a nie narzędzie pożyczone od kogoś innego.
- Dostawcy maszyn i materiałów eksploatacyjnych
- Wartość dodana dla drukarni, którym już sprzedajesz, w ramach Twojej własnej oferty.
Cztery kroki do własnego produktu do proofingu
- 01
Opisz swoją firmę
Ile firm obsługujesz, jakie produkty oferują i jak ma wyglądać współpraca handlowa.
- 02
Wyznacz zakres
Uzgodnij produkty objęte współpracą, nazwę produktu, domeny, identyfikację, obsługę danych, wsparcie i strukturę klientów.
- 03
Sprawdź proces
Sprawdź na tej konfiguracji reprezentatywne zlecenia swoich klientów, zanim cokolwiek im pokażesz.
- 04
Zaplanuj ofertę
Uzgodnij wdrażanie i podział obowiązków, a potem przedstaw ofertę klientom w formie i z pozycjonowaniem dopasowanymi do Twojego rynku.
Proofing to ta część zlecenia, którą odczuwa Twój klient
Niezależnie od tego, gdzie jesteś w łańcuchu, doświadczenie klienta ze współpracy z Tobą skupia się w kilku momentach. Jednym jest wycena. Drugim dostawa. Proof to ten moment pośrodku: pojawia się przy każdym zamówieniu, a w większości firm poświęca mu się najmniej uwagi z całej trójki.
Proofing 3D z Twoją marką zmienia to, jak klienci postrzegają Twoją usługę, bez proszenia zespołów produkcyjnych o rezygnację z ich źródłowego proofu: proof 3D powstaje z proofu PDF, który już przygotowują. Do tego wiąże klientów: gdy drukarnia nauczy swoich klientów sprawdzać projekty w Twoich linkach, odejście oznacza uczenie ich wszystkich od nowa.
Samodzielna budowa to poważne przedsięwzięcie: 3D w czasie rzeczywistym, renderowanie materiałów, obsługa wykrojników, przeglądarka 3D, która dobrze działa na telefonie, granice danych i wsparcie. Współpraca w modelu white label daje Ci te możliwości bez budowania, w zakresie ustalonym z naszym zespołem wokół Twoich klientów.
Powiązane
Inne sposoby, by dopasować Proofscene do siebie.
Zakres współpracy white label ustalasz z zespołem Proofscene: opowiedz nam o firmach, które obsługujesz. Aby zobaczyć, co dostaną Twoi klienci, załóż darmowe konto i jeszcze dziś sprawdź w Proofscene jeden ze swoich proofów.
Rendering 3D w modelu white label dla agencji
Agencje sprzedają materiały tworzone przez Proofscene swoim klientom pod własną nazwą: proofy 3D, które akceptuje klient drukarni, oraz interaktywne dema produktów 3D i filmy premierowe, które producent umieszcza na swojej stronie, przygotowane z plików CAD klienta.
Klient i brief zostają przy Tobie; Proofscene buduje 3D, hostuje je pod Twoim linkiem i pozostaje niewidoczny. Zobacz, co odsprzedają agencje, na stronach interaktywnych dem produktów 3D i w filmach z animacją 3D produktu. Potem opowiedz nam o swoich klientach, a przygotujemy wycenę współpracy.
White label: pytania i odpowiedzi
Krótkie, konkretne odpowiedzi na pytania, które słyszymy najczęściej. Nie ma tu Twojego pytania? Zadaj je nam.
Zadaj nam pytanieCo oznacza Proofscene w modelu white label?
Oznacza to, że oferujesz interaktywny proofing 3D swoim klientom pod własną marką, we własnych domenach i w ramach własnej relacji z klientem. Razem z zespołem Proofscene ustalasz zakres współpracy i przygotowujesz wdrożenie dopasowane do firm, które obsługujesz.
Dla kogo jest opcja white label?
Dla firm, które już działają między produkcją poligraficzną a klientami końcowymi: firm zarządzających drukiem, drukarni hurtowych, dostawców systemów MIS i oprogramowania do zarządzania produkcją, sieci franczyzowych, agencji opakowaniowych i dostawców dla branży. Jeśli obsługujesz firmy poligraficzne i chcesz mieć proofing pod własną nazwą, to droga dla Ciebie.
Czy pracujecie w modelu white label dla agencji?
Tak. Agencje marketingowe, projektowe i 3D oferują materiały tworzone przez Proofscene swoim klientom pod nazwą agencji: proofy 3D pod linkiem agencji, interaktywne dema produktów 3D zbudowane z plików CAD klienta i filmy z animacją 3D produktu zmontowane pod każdą platformę. Proofscene je buduje i hostuje, a relacja z klientem zostaje przy agencji. Zakres i wycenę każdej współpracy ustalamy z Tobą.
Czy każdy z moich klientów może mieć też własną markę?
To część ustaleń z dostawcami obsługującymi kilka firm poligraficznych: przy przygotowywaniu wdrożenia wspólnie z Tobą określamy strukturę przestrzeni roboczych, domen i identyfikacji poszczególnych klientów.
Czym to się różni od opcji na własnych serwerach dla dużych firm?
Własne serwery to kwestia tego, gdzie działa oprogramowanie i kto kontroluje dane: zwykle decydują o tym bezpieczeństwo i zgodność z przepisami. White label to kwestia tego, czyja nazwa na nim widnieje i do kogo należy relacja z klientem. Jedne organizacje chcą jednego, inne obu.
Czy mogę ustalać własne ceny?
Warunki handlowe, w tym to, jak konstruujesz ofertę i wyceniasz tę usługę dla swoich klientów, ustalamy z Tobą w ramach współpracy white label. Opowiedz zespołowi Proofscene o firmach, które obsługujesz, i o ofercie, którą planujesz.
Kto zapewnia wsparcie moim klientom?
Zwykle Ty, bo na tym polega white label, a Proofscene wspiera Twój zespół. Dokładny podział obowiązków związanych ze wsparciem i wdrażaniem klientów ustalamy przy organizowaniu współpracy.
Kiedy mogę zacząć?
Od razu. Napisz nam, ile firm poligraficznych obsługujesz i co ma dawać oferta, a razem ustalimy zakres współpracy. Możesz też już dziś założyć darmowe konto i sprawdzać w Proofscene własne proofy w trakcie naszych rozmów.
Oferuj proofing 3D pod własną marką
Zacznij od darmowego konta i zobacz, co dostaną Twoi klienci. Potem napisz nam, ile firm poligraficznych obsługujesz, a razem przygotujemy współpracę.
Darmowe konto · Bez karty kredytowej · Stworzone przez drukarzy