Słownik pojęć z proofingu i akceptacji projektów
Ten słownik objaśnia słownictwo proofingu i akceptacji projektów, czyli pojęcia z proofów PDF, kart zleceń i zapisów akceptacji, prostym językiem dla zamawiających druk i pracowników drukarni. Definicje są ułożone alfabetycznie: kliknij literę, aby do niej przejść.
A
- Akceptacja
- Udokumentowane zaakceptowanie proofu. Solidna akceptacja wiąże konkretną osobę z konkretną wersją proofu w określonym czasie i określa zakres akceptacji.
- Akceptacja projektów
- Formalny etap, na którym klient sprawdza proof i akceptuje skierowanie projektu do produkcji. Pełna dokumentacja akceptacji określa, kto zaakceptował proof, którą wersję, kiedy i czego akceptacja dotyczy.
- Akceptacja przy maszynie
- Obecność przy maszynie drukarskiej, gdy zlecenie dochodzi do koloru, aby zaakceptować arkusze prosto z maszyny. Najdokładniejsza możliwa akceptacja i najdroższa pod względem czasu oraz obłożenia maszyny.
B
- Brelok
- Niewielki brelok z nadrukiem noszony na kółku do kluczy, często z chipem w środku do otwierania drzwi lub płatności. Szablon breloka PVC w zestawie Proofscene Proof Kit ma 50 × 30 mm i otwór na kółko; w projekcie breloka tekst i logo trzyma się z dala od tego otworu i od krawędzi cięcia.
C
- Chip stykowy
- Złota lub srebrna płytka stykowa karty chipowej lub płatniczej. Norma ISO/IEC 7816-2 określa położenie jej styków na przodzie karty: od 10,25 do 19,87 mm od lewej krawędzi i od 19,23 do 28,55 mm od górnej, a płytki występują w wersjach z 6 i 8 stykami.
- CMYK
- Cztery farby triadowe (cyjan, magenta, żółta i czarna, czyli key), które razem odtwarzają szeroką gamę kolorów. To system subtraktywny, w przeciwieństwie do addytywnego RGB ekranów.
- CR80
- Branżowa nazwa karty w formacie ID-1 według normy ISO/IEC 7810: 85,60 × 53,98 mm (3,370 × 2,125 cala), grubość 0,76 mm, narożniki o promieniu 3,18 mm. Taki rozmiar mają karty kredytowe, debetowe, identyfikacyjne, hotelowe i podarunkowe.
D
- Delta E
- Liczbowa miara różnicy między dwoma kolorami. Służy do wyrażania tolerancji kolorystycznej tak, aby drukarnia i klient mogli ją sprawdzić, zamiast się o nią spierać.
- Druk danych zmiennych
- Druk, w którym elementy takie jak nazwiska, kody czy obrazy zmieniają się z egzemplarza na egzemplarz w ramach jednego nakładu, na podstawie źródła danych. Powszechny w kartach, mailingu bezpośrednim i personalizowanych opakowaniach.
- Druk zbiorczy
- Drukowanie kilku zleceń razem na jednym arkuszu, aby podzielić koszty narządu i materiału. Ekonomiczne, ale ogranicza dobór podłoża i korektę koloru dla każdego zlecenia z osobna.
F
- Fogra
- Zestaw europejskich charakterystyk i standardów druku opracowanych przez instytut badawczy Fogra, używany do określania warunków druku i tolerancji proofów kontraktowych, na przykład Fogra51 dla papieru powlekanego.
- Foliowanie
- Łączenie folii z tworzywa z zadrukowanym arkuszem dla ochrony i wyglądu. Folia błyszcząca pogłębia kolor i wyostrza światła, matowa je rozprasza, a soft touch daje głęboką, aksamitną powierzchnię.
- Foliowanie folią antyrysową (anti-scuff)
- Matowa lub satynowa folia o składzie dobranym tak, by była odporna na zarysowania i przetarcia podczas obsługi i transportu. Częsta na ciemnych opakowaniach, na których przetarcia na zwykłej folii matowej są bardzo widoczne.
- Foliowanie soft touch
- Folia o delikatnej matowej fakturze, aksamitna w dotyku, która daje głęboką, lekko stonowaną powierzchnię. Wrażenie w dotyku to duża część jej uroku, a próbka pozwala klientowi poczuć je w dłoni.
- Format netto
- Wymiar gotowego produktu po przycięciu, a zarazem linia, wzdłuż której tnie się arkusz. To nie to samo co spady, które wychodzą poza nią, ani margines bezpieczeństwa, który leży w jej obrębie.
G
- Głęboka czerń
- Głębsza czerń uzyskana przez dodanie farb triadowych pod czarną aplą zamiast drukowania samej czarnej. Stosowana na dużych aplach; musi mieścić się w dopuszczalnym łącznym pokryciu farbą.
- Gotowy do druku
- Plik, który przeszedł preflight i nie wymaga dalszych poprawek: właściwa przestrzeń barwna, osadzone czcionki, odpowiednie spady, właściwa rozdzielczość i poprawna warstwa wykrojnika.
- GRACoL
- Popularna północnoamerykańska charakterystyka druku (General Requirements for Applications in Commercial Offset Lithography), która określa standardowe warunki druku, symulowane na proofie przez profil wyjściowy.
- Gramatura (GSM)
- Masa podłoża w gramach na metr kwadratowy (g/m²), standardowa miara metryczna. Wygodny wyznacznik chwytu i sztywności, choć przy kartonie równie ważna jest grubość.
I
- Impozycja
- Rozmieszczenie stron lub użytków na arkuszu drukarskim tak, aby po wydrukowaniu, złożeniu i przycięciu wszystko znalazło się we właściwym miejscu i we właściwej kolejności. Wewnętrzna sprawa prepressu, a nie klienta.
- ISO 12647
- Międzynarodowa seria norm kontroli procesu druku. ISO 12647-7 określa wymagania dla proofów kontraktowych, weryfikowane pomiarem standardowego klina kontrolnego pod kątem tolerancji; ISO 3664 określa warunki oglądania.
K
- Kierunek włókien
- Przeważające ułożenie włókien w papierze lub kartonie. Przy zginaniu w poprzek włókien łatwiej o pęknięcia, dlatego kierunek włókien określa się dla prac składanych i oprawianych.
- Kolor dodatkowy
- Farba zmieszana do określonego koloru i drukowana z osobnej formy, a nie budowana z farb triadowych. Stosowana do kolorów marki, farb metalicznych, fluorescencyjnych i kryjącej bieli.
- Kontrola wersji
- Śledzenie poprawek proofu, tak aby zawsze było jasne, która wersja jest aktualna, a którą zaakceptował klient. Bez niej zapis akceptacji nie pokaże, co uzgodniono.
L
- Lakier
- Bezbarwna powłoka nakładana w maszynie drukarskiej dla ochrony lub efektu. Występuje w wersji błyszczącej, matowej lub satynowej, na całą powierzchnię lub wybiórczo.
- Lakier wybiórczy UV
- Błyszczący lakier utwardzany UV, nakładany na wybrane obszary, a nie na cały arkusz. Najskuteczniejszy na foliowaniu matowym lub soft touch i właśnie to uszlachetnienie klienci najczęściej wyobrażają sobie na wyrost, patrząc na płaski proof.
- Linia pomocnicza
- Cienki kontur na proofie, który wskazuje położenie lub granicę elementu, na przykład zgięcia, okienka lub obszaru uszlachetnienia. Nie drukuje się, chyba że wyraźnie określono inaczej.
Ł
- Łączne pokrycie farbą (TAC)
- Suma procentowych udziałów wszystkich farb w obszarze obrazu o największym pokryciu farbą. Dopuszczalną wartość określają podłoże i proces druku, aby uniknąć odbijania farby i problemów ze schnięciem.
M
- Margines bezpieczeństwa
- Obszar wewnątrz linii cięcia, w którym muszą się znajdować kluczowe teksty i elementy, aby nie zostały obcięte przy dopuszczalnych odchyłkach cięcia. Nazywany też strefą bezpieczną lub obszarem użytkowym.
- Mockup
- Wizualizacja produktu używana do prezentacji, ofertowania lub marketingu. Tworzona tak, aby atrakcyjnie wyglądać, dlatego to właściwy materiał do marketingu, a proof to dokument, który klient akceptuje.
- Mora (moiré)
- Niepożądany wzór interferencyjny, który pojawia się, gdy rastry nakładają się pod złymi kątami albo gdy zrastrowany obraz zostanie ponownie zeskanowany. Sprawa prepressu i rastrowania.
N
- Narząd
- Prace przygotowawcze i materiały zużywane podczas przygotowania maszyny drukarskiej do produkcji arkuszy nadających się do sprzedaży. Narząd w dużej mierze wyjaśnia, dlaczego ponowny druk kosztuje znacznie więcej niż same wyprodukowane arkusze.
- Nośnik karty
- Zadrukowany element papierowy, na którym kartę plastikową wysyła się pocztą lub prezentuje: składany list, opakowanie do zawieszenia z klapką do odklejenia albo arkusz z dopasowaną kartą i paskiem zrywającym. Karta tkwi w nacięciach, narożnych kieszonkach lub na punktach kleju, a projekt nośnika musi zostawić to miejsce wolne.
O
- Odbitka próbna z maszyny (wet proof)
- Proof wydrukowany na maszynie produkcyjnej lub proofingowej prawdziwymi farbami na docelowym podłożu. Najwierniej oddaje efekt końcowy, a jego wykonanie jest najdroższe i najwolniejsze. Nazywany też proofem maszynowym.
- Overprint (nadruk)
- Drukowanie jednej farby na drugiej zamiast wybrania obszaru pod spodem. Właściwe dla czarnego tekstu na kolorze; częste źródło błędów, gdy przypadkiem obejmie białe lub jasne elementy.
- Ozalid (blueline)
- Jednobarwny proof impozycji, dawniej używany do sprawdzania kolejności stron, składania i położenia, a nie koloru. Jego współczesnym odpowiednikiem jest wydruk z plotera lub proof impozycji.
P
- Packshot
- Czyste zdjęcie lub render produktu, zwykle na jednolitym tle, używane w ofertach sklepów, katalogach i reklamach retail media. Materiał marketingowy, który ma sprzedawać produkt.
- Pantone / PMS
- Pantone Matching System, znormalizowany wzornik kolorów dodatkowych, którym określa się kolor u różnych dostawców. Wzorce różnią się dla papieru powlekanego i niepowlekanego, dlatego przyrostek ma znaczenie.
- Pasek magnetyczny
- Taśma magnetyczna biegnąca wzdłuż tyłu karty, która przechowuje dane na dwóch lub trzech ścieżkach. Pasek z 3 ścieżkami ma szerokość 12,70 mm (1/2 cala), a norma ISO/IEC 7811 określa, jak daleko od górnej krawędzi może leżeć. Paski HiCo, zwykle czarne, są bardziej odporne na przypadkowe skasowanie niż paski LoCo, zwykle brązowe.
- Pasowanie
- Wzajemne dopasowanie zadrukowanych lub uszlachetnionych elementów: farby do farby, folii do druku, tłoczenia do projektu. Błędy pasowania to klasyczny powód sporów przy pracach z uszlachetnieniami.
- Płyta do laminowania
- Polerowana lub piaskowana płyta stalowa, do której w laminatorze dociska się kartę plastikową. Jej chropowatość, określana w mikrometrach Ra, wyznacza wykończenie: płyta lustrzana daje połysk, a piaskowana mat lub efekt mrożony.
- Podłoże
- Materiał, na którym się drukuje: papier, karton, tworzywo, folia, tkanina, metal lub kompozyt. Jego kolor, faktura i chłonność wpływają na każdy efekt druku i uszlachetnienia.
- Ponowny druk
- Ponowna produkcja zlecenia, gdy pierwszy nakład zostanie odrzucony lub okaże się wadliwy. Kosztuje więcej niż same materiały, bo zajmuje moce maszyny sprzedane już innemu zleceniu.
- Preflight (weryfikacja plików)
- Automatyczna kontrola techniczna pliku przed produkcją: rozdzielczość, czcionki, przestrzenie barwne, spady, pokrycie farbą, kanały kolorów dodatkowych. Wyłapuje błędy produkcyjne, a nie błędy w treści.
- Prepress (przygotowanie do druku)
- Wszystko, co dzieje się między otrzymaniem projektu a przeniesieniem obrazu na formę drukową lub do maszyny: preflight, poprawki, rozbarwienie, zalewkowanie, impozycja i proofing.
- Profil ICC
- Znormalizowany plik opisujący zachowanie kolorystyczne urządzenia lub warunków druku, z którego korzysta zarządzanie barwą, aby przewidywalnie przenosić kolor między rejestracją obrazu, ekranem, proofem i maszyną drukarską.
- Proof 3D
- Interaktywny cyfrowy model gotowego produktu drukowanego: klient obraca go, ogląda materiały oraz uszlachetnienia i akceptuje projekt w kontekście, zanim ruszy produkcja. Proof 3D to rodzaj proofu elektronicznego, który pokazuje gotowy produkt.
- Proof ekranowy
- Proof sprawdzany na ekranie, a nie na papierze. Pozwala wiarygodnie ocenić kolor w środowisku z zarządzaniem barwą: ze skalibrowanym monitorem, właściwym profilem wyjściowym i kontrolowanymi warunkami oglądania.
- Proof elektroniczny
- Każdy proof dostarczony jako plik, a nie fizyczny wydruk: PDF, obraz lub interaktywny model 3D. Szybki i tani, wiarygodny w kwestii treści, układu i specyfikacji, a skalibrowany kolor wyznacza dla niego proof kontraktowy.
- Proof kontraktowy
- Zmierzony, skalibrowany proof, który obie strony uznają za wzorzec koloru dla zlecenia. Powstaje na sprofilowanym urządzeniu symulującym warunki druku, zwykle z paskiem kontrolnym, który można zweryfikować pod kątem tolerancji.
- Proof PDF
- Dokument wysyłany klientowi do akceptacji, który pokazuje projekt na każdej zadrukowanej powierzchni oraz specyfikację, skład kolorów, uszlachetnienia, wersję i pole akceptacji.
- Proof w formacie PDF
- Proof dostarczony jako plik PDF. Branżowy standard: precyzyjny, przenośny i znany, ale płaski, dlatego tak często źle ocenia się na nim konstrukcję i uszlachetnienia.
- Proof wstępny (art proof)
- Wczesny proof, który potwierdza kierunek projektu, układ i treść, zanim zacznie się techniczna praca w prepressie. Rozstrzyga, co element komunikuje i jak wygląda, a nie to, jak zostanie wyprodukowany.
- Proofing projektów
- Sprawdzanie projektu na proofie przed produkcją: drukarnia przygotowuje projekt dokładnie tak, jak zostanie wydrukowany, a klient i dział prepress porównują z zamówieniem teksty, układ, kolory, uszlachetnienia i specyfikację, po czym akceptują proof albo proszą o zmiany.
- Przyrost punktu rastrowego
- Skłonność punktów rastrowych do drukowania się większymi, niż zakładano, gdy farba wsiąka i rozlewa się w podłożu, co przyciemnia tony średnie. Kompensuje się go w prepressie i w profilu wyjściowym.
R
- RGB
- Addytywny model barw (czerwony, zielony, niebieski) używany przez ekrany. Pliki przeznaczone do druku zwykle konwertuje się do CMYK wraz z ewentualnymi kolorami dodatkowymi; pozostawione elementy RGB to jeden z najczęstszych komunikatów preflightu.
S
- Spady
- Część projektu wyprowadzona poza linię cięcia, aby po przycięciu nie pojawiła się niezadrukowana krawędź. Zwykle 3 mm, choć zależy to od producenta i procesu.
- Strefa ciszy
- Wolny margines wymagany po obu stronach kodu kreskowego, aby skanery mogły go odczytać. Wchodzenie projektu w tę strefę to częsty i kosztowny błąd na opakowaniach.
Ś
- Ślepy tłok
- Tłoczony obszar bez farby i folii, dzięki czemu wzór widać wyłącznie jako wypukły relief w podłożu.
T
- Tłoczenie wklęsłe
- Uszlachetnienie, które wciska wzór w podłoże, tak że leży poniżej jego powierzchni. Odwrotność tłoczenia wypukłego.
- Tłoczenie wypukłe
- Uszlachetnienie, które wypukla wzór ponad powierzchnię podłoża za pomocą pary matryc (patrycy i matrycy). Może być jednopoziomowe, wielopoziomowe lub rzeźbione.
U
- Uszlachetnianie druku
- Każde uszlachetnienie nakładane na farbę, aby zadrukowany element odbijał światło lub wyróżniał się w dotyku: złocenie na gorąco lub zimna folia, płaski lakier wybiórczy UV lub lakier wybiórczy 3D, farby metaliczne, tłoczenie wypukłe i wklęsłe, specjalne foliowanie i grawerowanie laserowe. Każde wymaga własnej warstwy lub kanału w projekcie, który dokładnie wyznacza jego miejsce.
W
- Wirtualny proof
- Cyfrowe odwzorowanie gotowego produktu używane do akceptacji. Ocenia się je pod kątem wierności (wymiary, materiał, rozmieszczenie i uszlachetnienia), a nie tego, jak atrakcyjnie wygląda.
- Wybranie (knockout)
- Usunięcie projektu tła pod elementem, tak aby element drukował się bezpośrednio na podłożu, a nie na innych farbach. Przeciwieństwo overprintu.
- Wykrawanie
- Cięcie podłoża na określony kształt wykrojnikiem płaskim, wykrojnikiem rotacyjnym lub laserem. Na proofie przebieg cięcia wyznacza wykrojnik.
- Wykrojnik
- Wektorowy szablon z liniami cięcia, bigowania, perforacji i klejenia dla produktu wykrawanego lub składanego. Na proofie pokazuje wyłącznie położenie; nigdy nie może zostać wydrukowany.
Z
- Zalewkowanie (trapping)
- Lekkie nakładanie się sąsiednich kolorów, aby drobne wahania pasowania w maszynie nie odsłoniły między nimi białej szczeliny.
- Zarządzanie barwą
- Praktyka korzystania z profili urządzeń, kalibracji i określonych warunków oglądania, aby kolor zachowywał się przewidywalnie na drodze od rejestracji obrazu przez ekran i proof aż do maszyny drukarskiej. Dzięki niej różnica między ekranem a drukiem jest ograniczona i znana.
- Złocenie na gorąco (hot stamping)
- Nanoszenie folii metalicznej lub pigmentowej na podłoże rozgrzaną matrycą pod naciskiem. Jego cechą wyróżniającą jest kierunkowe odbicie światła, dlatego złocenie trudno ocenić na płaskim proofie.
- Znaczniki cięcia
- Cienkie znaczniki poza obszarem projektu, które pokazują, gdzie arkusz zostanie przycięty. Nazywane też znacznikami przycięcia.
Czytaj także
Aby poznać różnice między tymi pojęciami, przeczytaj poradniki Proof elektroniczny, ekranowy czy kontraktowy, Wirtualny proof czy mockup produktu i Czy proof elektroniczny może oddać kolor druku? W praktyce przydadzą się poradnik Co powinien zawierać proof PDF i checklista akceptacji.
Częste pytania
Krótkie, konkretne odpowiedzi na pytania, które słyszymy najczęściej. Nie ma tu Twojego pytania? Zadaj je nam.
Zadaj nam pytanieCzym różni się proof od mockupu?
Proof służy do akceptacji i ocenia się go pod kątem wierności; mockup to wizualizacja marketingowa oceniana pod kątem atrakcyjności. Oba mogą powstać z tego samego modelu 3D, a to proof klient akceptuje.
Czym różni się wykrojnik od linii pomocniczej?
Wykrojnik określa, jak podłoże zostanie wycięte, zbigowane i sklejone. Linia pomocnicza to dowolny orientacyjny kontur na proofie, który pokazuje położenie. Żadna z tych linii nie powinna się wydrukować.
Czy proof ekranowy jest proofem kontraktowym?
Może nim być w środowisku z pełnym zarządzaniem barwą: ze skalibrowanym monitorem, właściwym profilem wyjściowym, kontrolowanymi warunkami oglądania i uzgodnioną tolerancją. Gdy klient ocenia proof na własnym ekranie, wzorcem koloru pozostaje proof kontraktowy wskazany w zamówieniu.
Co właściwie znaczy „gotowy do druku”?
Że plik przeszedł preflight i nie wymaga dalszych poprawek: ma właściwą przestrzeń barwną, osadzone czcionki, odpowiednie spady, odpowiednią rozdzielczość, właściwe pokrycie farbą i poprawną, niedrukującą warstwę wykrojnika.
Dlaczego lakier wybiórczy UV rozczarowuje klientów?
Bo z natury jest subtelny: ujawnia się, gdy powierzchnia przechyla się do światła, a nie przy patrzeniu na wprost. Klienci, którzy widzieli go tylko jako adnotację na płaskim proofie, zwykle wyobrażają sobie coś znacznie bardziej efektownego.