Baskı efektleri: türler, kalıplar ve dosya kuralları
Baskı efekti, basılı bir işe mürekkebin ötesinde eklenen her türlü işlemdir: yaldız, kısmi lak, metalik mürekkep, gofre ve çökertme gofre, özel laminasyonlar ve lazer kazıma. Her biri tasarımda kendi talimatını gerektirir; bu genellikle efektin tam olarak nereye geleceğini işaretleyen, adı belirlenmiş bir spot renkte ayrı bir katmandır. Dijital bir efekt baskı makinesi bunları doğrudan dosyadan uygulamadığı sürece çoğu, iş için özel yapılmış bir klişe, kalıp ya da elek gerektirir.
Aşağıda her türün hazırlığa neler eklediği, yaldız, kısmi lak ve diğer efektler için dosya kuralları ve hiçbir şey üretilmeden önce müşterinin efekti nasıl görebileceği yer alıyor. Her efektin 3D olarak nasıl canlandığı kısmi lak, yaldız, gofre ve lakın dijital gösterimi rehberinde.

Baskı efekti türleri nelerdir?
Altı ana grup vardır: yaldız, kısmi lak, metalik mürekkep, gofre baskı, laminasyon (kağıtta selefon) ve lazer kazıma. Bir iş çoğu zaman bunlardan ikisini ya da üçünü birleştirir; örneğin mat selefon üzerine yaldız ve kısmi lak. Müşterinin fark ettikleri ve matbaanın baskıdan önce hazırladıkları:
| Baskı efekti | Müşterinin gördüğü | Matbaanın önce hazırladığı |
|---|---|---|
| Sıcak yaldız | Parça eğildikçe parlayan, ayna gibi parlak metal | Her tasarım için metal bir yaldız klişesi |
| Soğuk yaldız | Düz uygulanan ve üzerine renkli baskı yapılabilen metalik parlaklık | Makinede yapıştırıcıyı basan bir kalıp |
| Hologram yaldız, hologram etiket | Bakış açısıyla değişen bir gökkuşağı | Bir yaldız klişesi; özel bir hologram ayrıca kendi master üretimini gerektirir |
| Düz kısmi lak | Seçilen alanlarda, yüzeyle aynı hizada şeffaf parlaklık | Bir elek ya da lak kalıbı; dijital makinede hiçbiri gerekmez |
| Kabartma lak | Elle hissedilecek kadar kalın şeffaf parlaklık | Kalın uygulama yapan bir elek ya da dijital inkjet makine |
| Metalik mürekkep | Ayna parlaması olmadan yumuşak metalik bir ışıltı | Bir spot mürekkep daha: bir kalıp ya da plastik kartlarda bir elek |
| Gofre, çökertme gofre | Kağıt ve kartonda yukarı kabartılan ya da içe bastırılan rölyef | Birbirine uyan erkek ve dişi klişe çifti |
| Kart kabartma ve renklendirme (tipping) | Kabartma numaralar ve isimler, üstleri altın ya da gümüş | Klişe gerekmez: Bir makine her karakteri veriden kabartır |
| Laminasyon | Tüm yüzeyde parlak, mat, buzlu ya da soft touch | Plastik kartlarda yüzey için pres plakası; kağıtta selefon filmi |
| Ahşapta lazer kazıma | Damarın içine yakılarak kazınan bir iz | Kalıp gerekmez: Lazer doğrudan vektörel dosyadan çalışır |
Her efekt bir işin hazırlığına neler ekler?
Hazırlık maliyetinin belirleyici kalemi, tasarıma özel üretilen kalıptır; çünkü baskı adedi ne olursa olsun bir kez yapılır. Bir yaldız klişesi 500 adet için de 50.000 adet için de aynı metal parçadır; bu yüzden düşük tirajda maliyet içindeki payı yüksek, yüksek tirajda ise yok denecek kadar azdır. Teklifte kalıp maliyetinin ayrı bir satırda gösterilmesini isteyin.
- Klişeler (sıcak yaldız, hologram, gofre): her tasarım için yapılır ve genellikle tekrar siparişler için saklanır. Magnezyum kısa tirajlara uygundur; bakır ve pirinç daha uzun ömürlüdür ve daha ince ayrıntıyı tutar. Efektin altındaki tasarımda yapılan her değişiklik yeni bir klişe demektir.
- Kalıplar ve elekler (soğuk yaldız, metalik mürekkep, kısmi lak): bir kalıp ya da elek daha ve makinede bir ünite ya da geçiş daha gerekir; soğuk yaldızda ayrıca yaldızın makinede düzgün ilerlemesi için hazırlık yapılır.
- Dijital efekt baskısı: kabartma lakı ve yaldızı doğrudan dosyadan basan makineler klişe, kalıp ya da elek gerektirmez; bu yüzden tiraja yayılacak bir kalıp maliyeti yoktur. Kısa tirajlara, numunelere ve tek tek kişiselleştirilen işlere uygundur; dosya da aynı şekilde hazırlanır.
- Adet başına iş (kart kabartma, lazer kazıma): kalıp gerekmez, ama her kart makineden geçer; bu yüzden süre adetle ve kazınan alanla birlikte artar.
Yaldız, kısmi lak ve diğer efektler için dosya nasıl hazırlanır?
Her efekti kendi katmanına koyun: Başka hiçbir yerde kullanılmayan tek bir spot renk örneğinin %100 tonuyla doldurun, tasarımla aynı boyut ve konumda vektör olarak çizin ve üst baskıya ayarlayın. Bazı matbaalar bunun yerine her efekti %100 siyahla ayrı bir sayfa olarak ister. Her iki durumda da katman bir haritadır: Efektin geleceği yerde dolu, başka her yerde boştur; ara ton ya da degrade yoktur ve yazılar eğriye çevrilir.
| Efekt | İşaretleme şekli | Matbaaların yayımladığı minimum değerler |
|---|---|---|
| Sıcak ya da soğuk yaldız | Foil Gold gibi bir renk örneğinde her yaldız rengi için bir katman | Çizgiler en az 1 pt (0,35 mm), yazılar en az 10 pt; bir matbaa 2 pt çizgi ister ve 3 mm kaymaya izin verir |
| Kısmi lak, düz ya da kabartma | SPOT-UV gibi bir renk örneğinde en üstte bir katman | Çizgiler 1 mm, negatif çizgiler 2 mm, alanlar arası 2 mm, kesimden 3 mm uzaklık; register toleransı 2 mm |
| Metalik mürekkep | Metalik spot rengin kendisi; örneğin PANTONE 871 C altın ya da 877 C gümüş | Her spot mürekkep gibi; asla CMYK değerlerine dönüştürmeyin, çünkü talimat renk örneğinin adıdır |
| Gofre, çökertme gofre | Kendi adlandırılmış spot renk örneğinde bir katman | Çizgiler ve her harfin en ince kısmı 1 mm, negatif çizgiler 2 mm, öğeler arası 1 mm |
| Kart kabartma | Karakterler veri dosyasından gelir; alanı ve renklendirme rengini provada işaretleyin | Kabartma satırlarının arkasını, yani karakterlerin arka yüzde iz bıraktığı alanı boş bırakın |
| Laminasyon | Çizim gerekmez: Her yüzün yüzey türünü teknik özelliklerde belirtin | Geçerli değil |
| Lazer kazıma | Tek renkte dolu vektörel şekiller | En ince çizgiyi ve en küçük yazıyı seçilen ahşapta test edin |
Kaynaklar: yaldız için 4over4 ve Tradeprint, kısmi lak ve gofre için Nettl. Matbaanızın değerleri farklıysa onunkileri kullanın.
Bir Proofscene PDF provası aynı fikri numaralı satırlarla yazar: ön yüz için F1-F8, arka yüz için B1-B8. Her satır bir renk örneği ve bir etiketten oluşur; o yüzde bir satırın renginde çizilen her şey o efekti alır. Proof Kit renk örnekleri PS Hotfoil Gold, PS Raised UV (şeffaf bir mavi; düz lak için etiketine “flat” kelimesini ekleyin) ve PS Embossing gibi adlar taşır; yalnızca “spot UV” ya da “hot stamp” yazan bir fabrika provası da okunur.
Uygulamalı örnek: yaldız, kabartma lak ve mat yüzeyli tek bir kart
85,60 × 53,98 mm boyutunda bir üyelik kartı: altın yaldız logo, iki yüzde kabartma lak desen, mat laminasyon ve manyetik şerit. 3 mm taşma payıyla belge 91,60 × 59,98 mm olur ve şunları içerir:
- Taşma payı kenarına kadar uzanan ön ve arka yüz tasarım katmanları.
- Bir Foil katmanı: %100 Foil Gold ile logo, üst baskıda, 1 pt altında kontur yok.
- Her yüz için bir Spot UV katmanı: üst baskıda, kesimin 3 mm içinde, şekiller arası 2 mm.
- Fabrikanın pres plakası olarak okuduğu bir teknik özellik satırı: ön ve arka yüzde mat laminasyon.
- Arka yüzde üst kenardan 2,54-19,05 mm arasında kabarık hiçbir şey yok; bu yüzden oradaki lak deseni şerit bölgesinin altından başlar.
Göndermeden önce tasarımı gizleyin ve yalnızca efekt katmanlarına bakın: Klişe üreticisine ve lak eleğini hazırlayana giden tam olarak budur.
Efektler nelerden uzak durmalı?
- Manyetik şerit: arka yüzün üst kenarının 2,54-19,05 mm altında kabarık hiçbir şey olmamalı. Manyetik şerit ölçüleri rehberine bakın.
- Temaslı çip: yaldız, lak ve mürekkep plakadan 2 mm uzak kalır (kartta çip konumu).
- Temassız anten: iletken yaldızı antenden uzak tutun; ayrıntılar: Yaldız, NFC ve RFID kartların çalışmasını etkiler mi?
- Katlamalar, yapıştırma ve kesim: kısmi lak kırımlardan 2 mm, kesilen kenardan 3 mm uzak durur; yapıştırma alanlarında lak, yaldız ve selefon olmaz.
Bir efekti baskıdan önce müşteriye nasıl gösterirsiniz?
Işık altında hareket ederken gösterin, çünkü buradaki her efekt ışığı nasıl yakaladığına ya da nasıl gölge düşürdüğüne göre değerlendirilir; düz bir PDF ise bunu yalnızca etiketleyebilir. Proofscene, zaten hazırladığınız PDF provayı her efektin yerinde olduğu etkileşimli bir 3D provaya dönüştürür; prova, uygulama ya da hesap gerekmeden her tarayıcıda markalı bir bağlantıyla açılır. Her efekti 3D olarak nerede görebilirsiniz:
| Efekt | Nerede görülür | Ne denenir |
|---|---|---|
| Kağıt üzerinde altın sıcak yaldız | Aurevane casino kart taşıyıcı | Çevirin: iki yüzde de yaldız |
| Karton üzerinde rose gold yaldız | Folia yaprak kapaklı cüzdan zarf | Düz açın |
| Kartınızda yaldız ve kısmi lak | Ücretsiz 3D kart mockup oluşturucu | Bir rengi hologram dahil on yaldızdan birine ya da kısmi laka dönüştürmek için tıklayın |
| Parlak, mat, buzlu | Ventoro kanyon kapı kartı; 9 yüzeyin tamamı oluşturucuda | Yüzeyi değiştirin ve kartı eğin |
| Ahşapta lazer kazıma | Alder House kiraz ağacından kapı kartı | Damarları yakınlaştırın |
| Renklendirmeli kabartma, kabartma lak, hologramlar | Proof Kit içindeki Meridian ödeme kartı PDF provası | Demo sayfasındaki deneme kutusuna bırakın, ücretsiz |
Müşteriniz her efekti gerçek ürün üzerinde, ışık altında dönerken, bir klişe, kalıp ya da elek yapılmadan önce görür ve premium sürümü güvenle onaylar.
Her efektin her malzemede nasıl göründüğü için efekt ve malzeme görselleştirme, efekt yükseltmelerini 3D provalarla satmak için baskı efektleri görselleştirme sayfalarına bakın. Gerçek bir işi denemek için ücretsiz bir hesap oluşturun: başlangıçta 5 ücretsiz 3D prova, ardından her ay yenileri.
İlgili yazılar
Parlak, mat ve buzlu kart farkı, ahşap kart kazıma provaları ve çok geç olana kadar kimsenin onaylamadığı efekt yazılarına göz atın.
Baskı efektleri: sık sorulan sorular
Efektler, kalıplar ve dosya hazırlığı hakkında kısa yanıtlar.
Sorularınızı bekliyoruzBaskı efektleri nedir?
Basılı bir işin görünümünü ya da dokusunu mürekkebin ötesinde değiştiren her efekt: yaldız (sıcak, soğuk ve hologram), kısmi lak (düz ya da kabartma), metalik mürekkep, gofre ve çökertme gofre, özel laminasyonlar ve ahşapta lazer kazıma. Her biri tasarımda kendi katmanında işaretlenir; böylece matbaa efektin tam olarak nereye geleceğini bilir.
Sıcak yaldız ile soğuk yaldız arasındaki fark nedir?
Sıcak yaldız, baskıdan sonra tasarım için yapılmış ısıtılmış metal bir klişeyle basılır ve en parlak metal görünümü verir. Soğuk yaldız makinede uygulanır: Bir baskı kalıbı yapıştırıcıyı basar, yaldız yalnızca oraya yapışır ve aynı baskıda üzerine mürekkep basılabilir. Sıcak yaldız klişe gerektirir; soğuk yaldız ise bir kalıp ve ek makine hazırlığı gerektirir.
Kısmi lak ile kabartma lak aynı şey mi?
İkisi de seçilen alanlara uygulanan, UV ile kürlenen şeffaf bir parlaklıktır. Düz kısmi lak yüzeyle neredeyse aynı hizada durur ve parlaklık farkı olarak görünür; en güçlü etkisini mat zemin üzerinde gösterir. Boyutlu ya da dokunsal lak olarak da adlandırılan kabartma lak, kalın tabaka uygulayan bir elekle ya da dijital inkjet efekt baskı makinesiyle elle hissedilecek kadar kalın uygulanır.
Proofscene hangi efektleri 3D olarak gösterebilir?
Bu sayfadaki efektlerin tümünü gösterebilir: hologram dahil yaldızlar, kabartma ya da düz lak, metalik mürekkepler, hologramlar, CO2 ve fiber lazer kazıma, altın ya da gümüş renklendirmeli kabartma ve ayna parlaklığından buzluya kadar laminasyon yüzeyleri. Kartlarda, etiketlerde, ambalajlarda ve kart taşıyıcılarda her biri, ürün elde döndürüldüğünde olacağı gibi ışık altında görünür.