Tipos de enobrecimento gráfico: ferramental e arquivos
Enobrecimento gráfico é qualquer acabamento aplicado a uma peça impressa além da tinta: hot stamping, verniz UV localizado, tinta metálica, alto-relevo e baixo-relevo, laminações especiais e gravação a laser. Cada um precisa de uma instrução própria na arte, normalmente uma camada separada, em uma cor especial com nome próprio, que marca exatamente onde o acabamento vai, e a maioria exige um clichê, uma chapa ou uma tela feitos para o trabalho, a menos que uma máquina de enobrecimento digital os aplique direto do arquivo.
A seguir: cada tipo e o que ele acrescenta à preparação do trabalho; a regra de arquivo para hot stamping, verniz UV localizado e os demais acabamentos; e como deixar o cliente ver o acabamento antes de qualquer produção. Como cada acabamento ganha vida em 3D está no guia como mostrar digitalmente verniz UV localizado, hot stamping, relevo e verniz.

Quais são os tipos de enobrecimento gráfico?
São seis famílias: hot stamping, verniz UV localizado, tinta metálica, relevo, laminação e gravação a laser. Um trabalho muitas vezes combina dois ou três, como hot stamping e verniz UV localizado sobre uma laminação fosca. O que o cliente percebe e o que a gráfica produz antes da tiragem:
| Enobrecimento | O que o cliente vê | O que a gráfica produz antes |
|---|---|---|
| Hot stamping | Metal com brilho de espelho que cintila quando a peça é inclinada | Um clichê de metal para cada design |
| Cold foil | Brilho metálico aplicado em uma camada plana, que pode receber impressão em cores por cima | Uma chapa que aplica o adesivo na máquina |
| Hot stamping holográfico, holograma aplicado | Um arco-íris que muda com o ângulo de visão | Um clichê; um holograma exclusivo também exige a criação da própria matriz |
| Verniz UV localizado plano | Brilho transparente em áreas escolhidas, no nível da superfície | Uma tela ou chapa de verniz, ou nada em uma máquina digital |
| Verniz localizado com relevo | Brilho transparente espesso o bastante para sentir ao toque | Uma tela de alta deposição ou uma máquina digital a jato de tinta |
| Tinta metálica | Um brilho metálico suave, sem reflexo de espelho | Uma cor especial a mais: uma chapa ou, em cartões plásticos, uma tela |
| Alto-relevo, baixo-relevo | Relevo que salta do papel e do papel-cartão, ou que afunda neles | Um par de clichês casados, macho e fêmea |
| Relevo em cartão com tipping | Números e nomes em relevo, com o topo em dourado ou prata | Sem clichê: uma máquina prensa cada caractere a partir dos dados |
| Laminação | Brilho, fosco, jateado ou soft touch em toda a face | Em cartões plásticos, a chapa de laminação que dá o acabamento; no papel, um filme |
| Gravação a laser em madeira | Uma marca queimada, gravada no veio | Sem ferramental: o laser trabalha direto do arquivo vetorial |
O que cada enobrecimento acrescenta à preparação de um trabalho?
O ferramental feito para um design é o custo de preparação que importa, porque é feito uma vez só, qualquer que seja a quantidade. Um clichê de hot stamping é a mesma peça de metal para 500 unidades ou para 50.000, por isso pesa muito em uma baixa tiragem e quase nada em uma alta tiragem. Peça que o ferramental venha em uma linha separada do orçamento.
- Clichês (hot stamping, hologramas, relevo): feitos para cada design e normalmente guardados para as próximas tiragens. O magnésio atende bem a baixas tiragens; cobre e latão duram mais e reproduzem detalhes mais finos. Qualquer mudança na arte sob o acabamento exige um clichê novo.
- Chapas e telas (cold foil, tinta metálica, verniz UV localizado): uma chapa ou tela a mais e uma unidade ou passada a mais na máquina; o cold foil também exige mais acerto de máquina até o foil estabilizar.
- Enobrecimento digital: as máquinas que imprimem verniz localizado com relevo e hot stamping direto do arquivo dispensam clichê, chapa e tela, então não há custo de ferramental para diluir na tiragem. Servem bem para baixas tiragens, amostras e peças personalizadas uma a uma, e o arquivo é preparado da mesma forma.
- Trabalho peça a peça (relevo em cartão, gravação a laser): sem ferramental, mas cada cartão passa pela máquina, então o tempo cresce com a quantidade e com a área gravada.
Como preparar o arquivo para hot stamping, verniz UV localizado e outros acabamentos?
Coloque cada acabamento em uma camada própria, preenchida com 100% de uma amostra de cor especial que não tenha outro uso, desenhada em vetor no mesmo tamanho e na mesma posição da arte e configurada em sobreimpressão. Algumas gráficas preferem cada acabamento em uma página separada, em 100% de preto. De qualquer forma, a camada é um mapa: chapada onde o acabamento vai, vazia no resto, sem retículas nem degradês e com o texto convertido em curvas.
| Acabamento | Como marcar | Mínimos publicados pelas gráficas |
|---|---|---|
| Hot stamping ou cold foil | Uma camada por cor de hot stamping, em uma amostra como Foil Gold | Linhas a partir de 1 pt (0,35 mm), texto a partir de 10 pt; uma gráfica pede linhas de 2 pt e admite 3 mm de deslocamento |
| Verniz UV localizado, plano ou com relevo | Uma camada acima das demais, em uma amostra como SPOT-UV | Linhas de 1 mm, linhas vazadas de 2 mm, 2 mm entre áreas, 3 mm do corte; registro com tolerância de 2 mm |
| Tinta metálica | A própria cor especial metálica, como o PANTONE 871 C (dourado) ou o 877 C (prata) | Como qualquer cor especial; nunca converta para CMYK, porque o nome da amostra é a instrução |
| Alto-relevo, baixo-relevo | Uma camada em uma amostra de cor especial própria, com nome | Linhas e a parte mais fina de cada letra com 1 mm, linhas vazadas com 2 mm, 1 mm entre elementos |
| Relevo em cartão | Os caracteres vêm do arquivo de dados; marque na prova a área e a cor do tipping | Mantenha livre a área do verso atrás das linhas em relevo, onde os caracteres ficam marcados |
| Laminação | Sem desenho: escreva na especificação o acabamento de cada lado | Não se aplica |
| Gravação a laser | Formas vetoriais chapadas, em uma só cor | Teste a linha mais fina e o menor texto na madeira escolhida |
Fontes: 4over4 e Tradeprint para hot stamping; Nettl para verniz UV localizado e relevo. Use os números da sua gráfica quando forem diferentes.
Uma prova em PDF do Proofscene registra a mesma ideia em linhas numeradas, de F1 a F8 para a frente e de B1 a B8 para o verso, cada uma com uma amostra e um nome: tudo o que for desenhado na cor de uma linha, naquele lado, recebe aquele acabamento. As amostras do Proof Kit têm nomes como PS Hotfoil Gold, PS Raised UV (um azul translúcido; acrescente a palavra “flat” ao nome da linha para ter verniz UV localizado plano) e PS Embossing, e uma prova de fábrica que diz simplesmente “spot UV” ou “hot stamp” também é reconhecida.
Exemplo prático: um cartão com hot stamping, verniz localizado com relevo e acabamento fosco
Um cartão de sócio de 85,60 × 53,98 mm, com logo em hot stamping dourado, um padrão em verniz localizado com relevo nos dois lados, laminação fosca e tarja magnética. Com 3 mm de sangria, o documento tem 91,60 × 59,98 mm e contém:
- Camadas de arte da frente e do verso, que vão até a borda da sangria.
- Uma camada Foil: o logo em 100% de Foil Gold, em sobreimpressão, sem traços abaixo de 1 pt.
- Uma camada Spot UV por lado, em sobreimpressão, 3 mm para dentro do corte e com 2 mm entre as formas.
- Uma linha de especificação, laminação fosca na frente e no verso, que a fábrica lê como a chapa de laminação a usar.
- No verso, nada em relevo entre 2,54 e 19,05 mm da borda superior, para que o padrão de verniz ali comece abaixo da área da tarja.
Antes de enviar, oculte a arte e olhe só as camadas de acabamento: é exatamente isso que vai para quem faz o clichê e para a tela de verniz UV.
De que os enobrecimentos precisam ficar longe?
- A tarja magnética: nada em relevo de 2,54 a 19,05 mm abaixo da borda superior do verso. Veja dimensões da tarja magnética.
- O chip de contato: hot stamping, verniz UV e tinta ficam a 2 mm de distância da placa (posição do chip no cartão).
- A antena de aproximação: mantenha camadas metálicas (foil) condutoras longe dela; veja a camada metálica (foil) interfere em cartões NFC e RFID?
- Dobras, cola e corte: o verniz UV localizado fica a 2 mm dos vincos e a 3 mm da borda refilada, e as áreas de cola ficam livres de verniz UV, hot stamping e laminação.
Como mostrar um enobrecimento ao cliente antes da impressão?
Mostre o acabamento em movimento, sob a luz, porque cada acabamento desta página é avaliado pela forma como reflete a luz ou projeta sombra, algo que um PDF 2D só consegue indicar com uma legenda. O Proofscene lê a prova em PDF que você já faz e cria uma prova 3D interativa com cada acabamento no lugar, aberta em um link com a sua marca, em qualquer navegador, sem app e sem conta. Onde ver cada acabamento em 3D:
| Acabamento | Onde ver | O que testar |
|---|---|---|
| Hot stamping dourado em papel | Carta-berço Aurevane para chave de cassino | Gire: hot stamping dos dois lados |
| Hot stamping rose gold em papel-cartão | Carteira pétala Folia | Desdobre por completo |
| Hot stamping e verniz UV localizado no seu cartão | Gerador grátis de mockup 3D de cartão | Clique em uma cor para transformá-la em uma das dez opções de hot stamping, holográfico incluído, ou em verniz UV localizado |
| Brilho, fosco, jateado | Cartão-chave Ventoro canyon; todos os 9 acabamentos no gerador | Troque o acabamento e incline o cartão |
| Gravação a laser em madeira | Cartão-chave Alder House em cerejeira | Dê zoom no veio da madeira |
| Relevo com tipping, verniz localizado com relevo, hologramas | A prova do cartão de pagamento Meridian no Proof Kit | Arraste para a área de teste da página de demos, grátis |
O cliente vê cada acabamento no produto real, girando sob a luz, antes da produção de qualquer clichê, chapa ou tela, e aprova a versão premium com confiança.
Veja visualização de acabamentos e materiais para cada acabamento em cada material e enobrecimento gráfico em 3D para usar provas 3D na venda de upgrades de acabamento. Para testar com um trabalho real, crie uma conta grátis: 5 provas 3D grátis para começar, e mais todo mês.
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Dúvidas sobre enobrecimento gráfico
Respostas curtas sobre acabamentos, ferramental e preparação de arquivos.
Pergunte o que quiserO que é enobrecimento gráfico?
Qualquer acabamento que muda a aparência ou o toque de uma peça impressa além da própria tinta: hot stamping (inclusive o holográfico), cold foil, verniz UV localizado (plano ou com relevo), tinta metálica, alto-relevo e baixo-relevo, laminações especiais e, na madeira, gravação a laser. Cada um é marcado em uma camada própria na arte, para que a gráfica saiba exatamente onde ele vai.
Qual é a diferença entre hot stamping e cold foil?
O hot stamping é aplicado depois da impressão, com um clichê de metal aquecido feito para o design, e dá o metal mais brilhante. O cold foil é aplicado na própria máquina: uma chapa de impressão deposita o adesivo, o foil adere só ali e as tintas podem ser impressas por cima na mesma tiragem. O hot stamping precisa de clichê; o cold foil precisa de uma chapa e de mais acerto de máquina.
Verniz UV localizado e verniz localizado com relevo são a mesma coisa?
Os dois são um brilho transparente, curado por UV, em áreas escolhidas. O verniz UV localizado plano fica quase no nível da superfície e aparece como uma mudança de brilho, mais forte sobre o fosco. O verniz localizado com relevo, também chamado de verniz dimensional ou tátil, é aplicado em uma camada espessa o bastante para sentir ao toque, com uma tela de alta deposição ou em uma máquina digital de enobrecimento a jato de tinta.
Quais enobrecimentos o Proofscene mostra em 3D?
Todos os que aparecem nesta página: hot stamping (inclusive o holográfico), verniz UV localizado plano ou com relevo, tintas metálicas, hologramas, gravação a laser CO2 e a laser de fibra, relevo com tipping dourado ou prata e laminações do brilho espelhado ao jateado, em cartões, tags, embalagens e cartas-berço, cada um girando sob a luz como vai girar na mão.