一張對摺卡片的印刷面,逐漸化為自身的發光藍色藍圖線框,燙金與打凸線條在深色背景前映出光澤

加工與材質

加工與材質視覺化

特殊加工是表面,不是顏色,所以平面樣稿只能用文字標示。Proofscene 會把燙金、立體局部上光、金屬色油墨、雷射防偽標,以及亮面、霧面或磨砂表面處理,在真實材質上呈現為實體加工效果。

印刷加工的微距特寫:燙金、霧面上的海軍藍局部上光,以及米白色紙材上的素面打凸
燙金、局部上光與霧膜:加工是表面,不是顏色

過去客戶只能靠想像的六種加工

這些加工的賣點,都在於觸感與光線下的表現。而這些,PDF 上的一行註記完全傳達不了。

局部上光

高光澤的區塊,凸出於周圍表面。以反光塗層呈現,審稿人看到的是它與霧膜的對比,而不是平面圖上畫了斜線的方框。

燙金

金屬燙金有方向性:產品轉動時會閃現光芒,沒照到光時則轉暗。燙金的範圍、位置與顏色(金色、銀色、玫瑰金、雷射),在動態中都會呈現不同樣貌。

金屬色油墨

珠光金屬色油墨會閃爍細緻光點,卻沒有燙金那種鏡面般的強烈反光。在 3D 中並排呈現,客戶做選擇前就能輕鬆分辨兩者。

雷射防偽標

卡片轉動時,雷射防偽標會在銀色或金色上折射出彩虹光:這是平面樣稿只能用文字描述的防偽細節。

磨砂表面處理

磨砂是更進一步的霧面:顏色更深,有細緻可見的顆粒感,以及柔和、略帶粗糙的光澤。客戶光聽這個詞,很少想像得出來。

上膜

霧膜與亮膜會改變上面的一切:油墨呈現的樣子、燙金的質感,以及指紋明不明顯。這是材質的決定,不是隨手勾選的選項。

材質就是產品的一半

設計稿完全相同、材質不同的兩件印件,就不是同一件印件。打樣應該把這點呈現出來。

PVC 與 PET 卡片
塑膠卡材呈現真實的厚度、卡邊表現與表面處理,包括霧面卡片讓印刷照片呈現的差異。
木皮
雷射雕刻的櫻桃木、竹、胡桃木等木皮,各有自己的紋理與色調,讓客戶看清楚自己選的是哪種木材。
紙材與紙板包裝
紙袋、信封、資料夾、小冊子與卡片夾都會依刀模線摺合成形,讓客戶以成品來評估紙張,而不是一張平面紙。
水晶滴膠與矽膠
圓頂的水晶滴膠鑰匙圈與柔軟的矽膠鑰匙圈,都以實際的物件呈現,鑰匙環穿過孔洞,而不是平面印刷。
材質厚度
薄的 PET 牌片和硬挺的 PVC 卡片是不同的產品。邊緣厚度在 3D 中一目了然,在平面頁面上卻看不出來。
布料與織帶
識別證掛繩附上配件,織帶手環附上牌片,讓客戶看到印刷實際呈現在帶子上的樣子。

加工讓印刷廠賺到利潤,也讓印刷廠在爭議中理虧

特殊加工是客戶願意加價購買、卻最不了解的部分。從沒摸過磨砂表面搭配亮面局部上光的採購,根本無法評估這項加價選項,只好拒絕,或是接受後祈禱結果如意。兩種結果都不好:前者讓您少賺利潤,後者則在成品與客戶想像不符時,讓您失去客戶的好感。

把加工效果呈現出來,就能讓這個決定提早發生,也更具體。客戶看得到自己買的是什麼,指定規格時就更有信心,事後也比較少抱怨,因為收到的東西,就是他們在螢幕上翻轉看過的樣子。想在自己的卡片上試試亮面、霧面與磨砂,再加上燙金與局部上光,請開啟免費 3D 信用卡 Mockup 產生器。

它也從另一個方向保護您。如果客戶要求的加工不適用於該材質,指著模型討論,遠比模具做好後才談容易得多。

每種加工都依照它在光線下的表現來呈現,這正是客戶拿在手上判斷燙金、亮面與上光的方式。

加工與材質常見問題

針對大家最常問的問題,我們提供簡短、直接的回答。找不到您的問題,歡迎直接詢問。

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Proofscene 如何呈現印刷加工?

以實體表面特性呈現,而不是加上註記。燙金是鏡面般明亮、具方向性的金屬,立體局部上光是凸出表面的亮光塗層,金屬色油墨帶有珠光閃爍,雷射防偽標則會折射出彩虹。由於模型置於擬真的光照環境中,這些效果會隨產品轉動而變化,這也正是人們辨認它們的方式。

為什麼平面樣稿無法呈現局部上光?

因為局部上光不是顏色,而是表面。在 PDF 上只能加以標示:斜線區域、洋紅色疊層,或邊界處的一行註記。客戶必須自己把這些轉換成想像,而重印正是從這個轉換中產生的。

Proofscene 能呈現燙金與金屬色油墨的差別嗎?

可以,而且很值得呈現。需求說明中常把兩者搞混:燙金是鏡面般明亮的金屬,會隨產品轉動閃現光芒;金屬色油墨則是較柔和的珠光閃爍。並排比較,報價前就能把問題釐清。

Proofscene 能呈現哪些材質?

PVC 與 PET 卡片和牌片、櫻桃木、竹與胡桃木等雷射雕刻木皮、水晶滴膠與矽膠鑰匙圈、紙袋、信封、資料夾與卡片夾等紙類包裝、識別證掛繩,以及矽膠與織帶手環。3D 卡片 Mockup 免費工具還提供快速外觀預設,從白色 PVC 到髮絲紋金屬與木質都有。

材質厚度對客戶真的那麼重要嗎?

比大多數印刷廠想像的更重要。客戶感受到的品質,很大程度取決於重量與邊緣厚度;這也是印件明明完全照規格印製,客戶卻感到失望的最常見原因之一。

我可以並排比較兩種加工選項嗎?

把同一份設計稿做成兩份打樣(例如霧膜搭配立體局部上光,對比亮膜搭配燙金),就能快速敲定規格,否則這類討論可能要用電子郵件來回一個星期。

加工效果的呈現有多逼真?

每種加工的表現都和實物一樣:卡片傾斜時燙金閃現光芒,立體局部上光映出光澤,表面處理則決定整個面的光澤感。客戶判斷金屬燙金的方式,就和拿在手上時一樣:看它在光線中如何變化。

別再讓客戶憑空想像燙金

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