Tarjetas de crédito, de débito y bancarias
Muestra el anverso con un chip de 8 pines y el reverso con una banda negra de 3 pistas y panel de firma. Usa un número de tarjeta inventado, como 1234 5678 9012 3456.
Sube una imagen o un PDF, colócalo en una tarjeta de crédito, de identificación o de regalo a tamaño real y gírala bajo luz de estudio: del brillo espejo al esmerilado, foil dorado y UV selectivo.

JPG, PNG, PDF, SVG, AI, PSD o WebP. Tu archivo se queda en este dispositivo.
Cargando la tarjeta 3D…
Seis pasos, unos dos minutos y sin cuenta. Todo ocurre en tu navegador.
Suelta un archivo JPG, PNG, SVG, PDF, AI o PSD en cualquier parte de la herramienta o pega una imagen. Un PDF listo para imprimir se coloca según su TrimBox (el formato final), y un archivo con las proporciones de la tarjeta la cubre exactamente.
Arrastra para moverlo, usa la rueda del ratón o el gesto de pellizcar para cambiar el tamaño y gíralo con el control deslizante o con dos dedos. La franja rayada es el sangrado que se corta; mantén el texto dentro de la línea de seguridad discontinua.
Arrastra el control de acabado del brillo espejo al esmerilado. Haz clic en Pasar la luz para mover un reflejo por la tarjeta, como hace un comprador al inclinar una tarjeta en una tienda.
Elige Agregar foil y haz clic en tu logo o en las letras: todas las partes de ese color se convierten en foil, degradados incluidos. Escoge dorado, plateado, oro rosa, cobre, holográfico u otro de los diez foils. Agregar UV selectivo funciona igual para un brillo transparente en relieve. Usa el pincel para lo que no capte un clic.
Elige un chip de 6 u 8 pines en oro o plata y una banda de 2 o 3 pistas en negro, marrón, plata u oro. Los dos quedan exactamente donde los sitúa la norma ISO.
Guarda la vista como PNG (de estudio o transparente), graba un video de 360°, exporta una hoja de anverso y reverso, compara los nueve acabados en una misma imagen o llévate una plantilla por capas con tu diseño para Illustrator, Photoshop o Figma.
De cualquier tarjeta del tamaño de una tarjeta de crédito. Estas seis son las que más se hacen.
Muestra el anverso con un chip de 8 pines y el reverso con una banda negra de 3 pistas y panel de firma. Usa un número de tarjeta inventado, como 1234 5678 9012 3456.
Pon la tarjeta en vertical, agrega una ranura perforada en la herramienta de plantillas y comprueba que los nombres y las fotos queden lejos de la perforación y del chip.
Elige satinado o mate para una sensación premium, agrega una banda de 2 pistas si la tarjeta se pasa por un lector y descarga la hoja de anverso y reverso para tu cliente.
La mayoría de las tarjetas llave RFID no tienen chip visible. Usa semimate o mate para que el logo se lea bien con las luces de la recepción, y luego revisa el reverso con la banda puesta.
Los diseños oscuros son los que más cambian de un acabado a otro. Compara el brillo espejo con el mate y luego haz clic en el logo para convertirlo en foil dorado o UV selectivo: sobre negro mate, los dos destellan al inclinar la tarjeta.
Una tarjeta sin contacto lleva la antena escondida en su interior. Usa la herramienta de plantillas para ver la zona de la antena y mantener la tinta metalizada y el foil lejos de ella.
El acabado lo da la plancha de acero contra la que se lamina la tarjeta. Una plancha pulida a espejo da brillo; una plancha arenada da mate o esmerilado.
Las fábricas de tarjetas clasifican las planchas de laminación por su rugosidad superficial, Ra, en micrómetros: cuanto más lisa es la plancha, más brillante queda la tarjeta. Un medidor de brillo lee la tarjeta terminada en unidades de brillo (GU) a 60°: unas 90 GU en brillo espejo y menos de 10 en mate intenso. El control deslizante de la herramienta sigue esa escala, y cada paso lo genera el mismo motor que crea las pruebas 3D de Proofscene.
| Acabado | Ra de la plancha (µm) | Brillo (GU a 60°) | Lo que ves |
|---|---|---|---|
| Brillo espejo | 0,01–0,04 | 88–96 | Liso como el vidrio y con aspecto mojado, como un piano lacado |
| Alto brillo | 0,05–0,08 | 75–90 | La clásica tarjeta de crédito brillante |
| Semibrillo | 0,09–0,14 | 45–70 | Aún brillante, con reflejos más suaves |
| Satinado (seda) | 0,15–0,26 | 25–50 | Un lustre suave y sedoso |
| Semimate | 0,27–0,45 | 15–35 | Poco brillo, fácil de leer con cualquier luz |
| Mate | 0,46–0,70 | 9–22 | Aterciopelado, sin reflejos |
| Mate rugoso | 0,70–0,95 | 7–14 | Apagado y seco al tacto |
| Mate intenso | 1,0–1,5 | 3–10 | Aspecto de tiza, el mate más apagado |
| Esmerilado | 1,5–3,5 | 1–6 | Un grano visible, como el vidrio esmerilado |
Los diseños oscuros son los que más cambian. En brillo, el negro se mantiene profundo hasta que una luz se refleja en él. En mate, la superficie dispersa un poco de luz en todas direcciones, así que el negro se ve como un gris antracita suave. Los diseños claros y coloridos lucen más vivos en brillo y más serenos en satinado.



Qué acabado le va a cada tarjeta y por qué el brillo marca las huellas: tarjetas brillo vs. mate vs. esmerilado.
Haz clic en un color de tu diseño y se convierte en foil o en brillo en relieve. Te explicamos qué es cada acabado y qué necesita tu imprenta de ti.
El estampado en caliente (hot stamping) presiona un clisé metálico caliente contra una película de foil metalizado y deja una capa de espejo allí donde toca el clisé. La herramienta tiene diez foils: dorado, plateado, oro rosa, cobre, holográfico, negro, blanco, azul, rojo y verde. En 3D, el foil se comporta como el foil real: un espejo que destella en dorado cuando capta una luz y se oscurece entre luces, con un borde brillante donde el clisé lo hunde en la tarjeta.
El barniz UV selectivo es un barniz transparente que se imprime solo en las zonas elegidas y se endurece con luz ultravioleta. En una tarjeta mate es la parte brillante y ligeramente en relieve que destella al inclinar la tarjeta: la forma clásica de hacer resaltar un logo en una tarjeta oscura. En una tarjeta laminada, los dos acabados van encima del laminado, así que, aunque muevas el control de acabado, el foil y el barniz conservan su propio brillo.
Para imprimir, una imprenta de tarjetas pide cada efecto como una máscara propia: negro sólido donde va el foil o el barniz, sobre blanco y al mismo tamaño que el diseño; muchas permiten un color de foil por tarjeta (la especificación de tarjetas de plástico de 4OVER4 es un ejemplo típico). La plantilla por capas que descargas incluye esas planchas para las dos caras. La mayoría de las imprentas quieren el foil como forma vectorial sobre un diseño que continúa por debajo, porque el foil es opaco y, si el estampado se desplaza una fracción, se ve el hueco calado. Mantén las líneas de foil de al menos 0,3 mm de grosor (pautas de foil de Topac) y el texto a 8 pt o más, en peso medio o negrita (4OVER4); la especificación de tu imprenta tiene la última palabra.
El foil es una capa fina de metal. En una tarjeta sin contacto, mantén las zonas grandes de foil lejos de la antena: ¿el foil interfiere con las tarjetas NFC y RFID?

El chip y la banda se dibujan a su tamaño real y en su posición ISO, así que ves exactamente lo que cubren.
Una placa de contactos de 8 pines mide 13,0 × 11,8 mm y se sitúa a 8,56 mm del borde izquierdo y a 17,99 mm del borde superior del anverso. Una placa de 6 pines mide 11,0 × 8,3 mm y va a 9,56 mm y 18,47 mm, porque prescinde de la fila inferior de contactos. Las dos están centradas en las zonas de contacto que define la ISO/IEC 7816-2.
La banda va de borde a borde en el reverso. Una banda de 3 pistas mide 12,7 mm (½ pulgada) de ancho y una de 2 pistas, 8,4 mm. Las fábricas de tarjetas sitúan su borde superior a unos 4,5 mm del borde superior de la tarjeta, dentro del límite de 5,54 mm de la ISO/IEC 7811-2. La negra es la banda habitual de alta coercitividad (HiCo), y la marrón, la de baja coercitividad (LoCo).
¿Necesitas las medidas exactas para tu diseñador o una plantilla con el chip y la banda en capas? Usa la herramienta gratuita Plantilla de tarjeta CR80 y verificador de diseño y lee dónde va el chip en una tarjeta y las medidas de la banda magnética.
Sí. La tarjeta tiene el formato ID-1 de la norma ISO/IEC 7810, el tamaño de todas las tarjetas de crédito.
La tarjeta mide 85,60 × 53,98 mm (3,370 × 2,125 pulgadas), tiene 0,76 mm de grosor y esquinas de 3,18 mm de radio, los valores nominales de la ISO/IEC 7810. En la industria de tarjetas se la conoce como CR80. La escala real importa porque en pantalla es fácil equivocarse con los detalles pequeños: una línea de condiciones de 6 pt, un logo que se mete bajo el chip, un nombre que termina a 2 mm de un borde cortado.
Puedes acercar la imagen unas diez veces y la impresión sigue nítida: es la forma más rápida de saber si el texto pequeño se leerá en la tarjeta real. Para ver la tarjeta en milímetros, pulgadas y píxeles a cualquier dpi, consulta la guía de medidas de la tarjeta CR80.
Gracias a nuestro socio PrintPlast por el soporte técnico y por las especificaciones de tarjetas llave de hotel con las que se comprobó este modelo de tarjeta.
Cada uno responde a una pregunta distinta. Usa el más rápido que responda a la tuya.
| Método | Tiempo | Muestra el acabado | Escala real | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| Este mockup 3D | Segundos | Sí: nueve laminados, foil y UV selectivo | Sí, 85,60 × 53,98 mm | Elegir un acabado, mostrárselo a un cliente, imágenes para web y apps |
| Mockup PSD plano | Minutos en Photoshop | Integrado en la foto | Depende de la plantilla | Una imagen principal fija |
| Muestra impresa | De días a semanas | El acabado real | Exacta | Visto bueno final del color y del tacto |
Un mockup responde a la pregunta “¿funciona este diseño en una tarjeta?”. Muestra la posición, las dos caras, el canto, el chip y la banda, además de cómo se comporta un acabado al girar la tarjeta.
Haz también que el diseño se pueda compartir sin riesgos. Usa números y nombres inventados y deja fuera los logos de redes de pago, salvo que seas el emisor: las imprentas rechazan los diseños que parecen una tarjeta bancaria o de identificación real.
¿Enseñas diseño de tarjetas o vendes tarjetas de plástico? Envía aquí a tus lectores y clientes. Seguirá siendo gratis.
Copia el enlace de abajo o cítala así: Proofscene, “Mockup 3D de tarjeta de crédito gratis”, proofscene.com, 2026.
<a href="https://proofscene.com/es/herramientas/mockup-tarjeta-credito-3d/">Mockup 3D de tarjeta de crédito gratis</a>Respuestas cortas sobre el generador gratuito de mockups 3D de tarjetas: archivos, privacidad, acabados y lo que puede demostrar un mockup.
Pregúntanos lo que quierasSí. Es gratis, sin registro y sin límite de uso. El PNG transparente no lleva marca de agua; el PNG de estudio y las hojas llevan una pequeña línea “Hecho con Proofscene” en una esquina. Puedes usar las imágenes con fines comerciales, por ejemplo en una web, en una presentación comercial o en la ficha de una tienda de apps.
Las dos cosas. Lee JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF, BMP, SVG y PDF, además de archivos de Illustrator guardados con compatibilidad con PDF y de Photoshop guardados con máxima compatibilidad. Un PDF listo para imprimir se coloca según su TrimBox, así que encaja exactamente en la tarjeta, y en un PDF de dos páginas la página 2 puede usarse como reverso.
No. Tu diseño se lee y se procesa dentro de tu navegador y nunca sale de tu dispositivo. El motor 3D, el lector de PDF y todas las descargas funcionan en local, así que un diseño de tarjeta confidencial sigue siendo confidencial.
Usa al menos 300 dpi al tamaño final. Una tarjeta CR80 mide 85,60 × 53,98 mm, es decir, 1011 × 638 px a 300 dpi, o 1082 × 708 px con 3 mm de sangrado por cada lado. El cuadro de colocación muestra los dpi efectivos de tu archivo mientras cambias su tamaño.
Sí. Después del anverso, puedes subir un diseño para el reverso, usar la página 2 de un PDF, elegir un color liso o copiar el anverso. Los botones Anverso, Reverso, Ángulo y Canto giran la tarjeta, y la hoja de anverso y reverso reúne las dos caras en una sola imagen.
Sí. Elige Agregar foil o Agregar UV selectivo y haz clic en un color de tu diseño: se seleccionan todas las partes de ese color, degradados incluidos, o solo la parte en la que haces clic. Pinta más con el pincel, borra con la goma o sube la plancha de tu diseñador. Hay diez foils, entre ellos dorado, plateado, oro rosa, cobre y holográfico, y los dos acabados conservan su brillo en una tarjeta mate o esmerilada, igual que en la impresión.
Elige brillo para los colores y los negros más profundos; mate, para una tarjeta sobria y sin reflejos en la que se puede firmar; y esmerilado, para una superficie granulada y táctil que disimula las huellas. El brillo es el que más marca las huellas y los rasguños finos. La comparación completa está en nuestra guía de tarjetas brillo vs. mate vs. esmerilado.
Proofscene convierte la hoja de prueba en PDF de una imprenta en una prueba 3D que el cliente revisa en un enlace con la marca de la imprenta, con el mismo motor que este mockup.
¿Te resulta útil esta herramienta?
Valoración: 5,0 de 5 según 5 valoraciones
Crea una cuenta gratuita, sube una hoja de prueba y envía hoy mismo a tu cliente una prueba 3D interactiva en tu propio enlace con tu marca.
Cuenta gratuita · Sin tarjeta de crédito · Hecho por gente de imprenta