Cartes bancaires, de crédit et de débit
Montrez le recto avec une puce à 8 contacts et le verso avec une bande noire à 3 pistes et un panneau de signature. Utilisez un numéro de carte fictif, comme 1234 5678 9012 3456.
Déposez une image ou un PDF, placez-le sur une carte bancaire, un badge ou une carte cadeau à taille réelle, et faites tourner la carte sous un éclairage de studio : du brillant miroir au givré, dorure or, vernis sélectif.

JPG, PNG, PDF, SVG, AI, PSD ou WebP. Votre fichier reste sur cet appareil.
Chargement de la carte 3D…
Six étapes, environ deux minutes, sans compte. Tout se passe dans votre navigateur.
Déposez un fichier JPG, PNG, SVG, PDF, AI ou PSD n'importe où sur l'outil, ou collez une image. Un PDF prêt à imprimer est placé selon sa zone de rognage (TrimBox), et un fichier aux proportions d'une carte la remplit exactement.
Faites glisser pour déplacer, faites défiler ou pincez pour redimensionner, et faites pivoter avec le curseur ou à deux doigts. La bande hachurée correspond au fond perdu, qui sera coupé ; gardez le texte à l'intérieur de la ligne de sécurité en pointillés.
Faites glisser le curseur de finition du brillant miroir au givré. Appuyez sur Faire passer un reflet : un reflet traverse la carte, comme quand un acheteur incline une carte en magasin.
Choisissez Ajouter une dorure, puis cliquez sur votre logo ou votre lettrage : toutes les parties de cette couleur passent en dorure, dégradés compris. Optez pour l'or, l'argent, l'or rose, le cuivre, l'holographique ou une autre des dix dorures. Ajouter un vernis sélectif fonctionne de la même façon pour un vernis transparent en relief. Utilisez le pinceau pour tout ce qu'un clic ne sélectionne pas.
Choisissez une puce à 6 ou 8 contacts, en or ou en argent, et une bande à 2 ou 3 pistes, noire, marron, argent ou or. Les deux se placent exactement là où la norme ISO les prévoit.
Enregistrez la vue en PNG (studio ou transparent), réalisez une vidéo à 360°, exportez une planche recto verso, comparez les neuf finitions sur une seule image, ou récupérez un gabarit à calques avec votre visuel pour Illustrator, Photoshop ou Figma.
Toute carte au format d'une carte bancaire. Voici les six que l'on crée le plus souvent.
Montrez le recto avec une puce à 8 contacts et le verso avec une bande noire à 3 pistes et un panneau de signature. Utilisez un numéro de carte fictif, comme 1234 5678 9012 3456.
Passez la carte en portrait, ajoutez une perforation oblongue dans l'outil de gabarit, et vérifiez que les noms et les photos restent à l'écart de la perforation et de la puce.
Choisissez satiné ou mat pour un rendu haut de gamme, ajoutez une bande à 2 pistes si la carte passe dans un lecteur, et téléchargez la planche recto verso pour votre client.
La plupart des cartes clés RFID n'ont pas de puce visible. Essayez le semi-mat ou le mat pour que le logo reste lisible sous l'éclairage du hall, puis vérifiez le verso avec la bande magnétique.
Ce sont les visuels sombres qui changent le plus d'une finition à l'autre. Comparez le brillant miroir et le mat, puis cliquez sur le logo pour le passer en dorure or ou en vernis sélectif : sur un noir mat, les deux étincellent quand la carte s'incline.
Une carte sans contact cache son antenne à l'intérieur. Utilisez l'outil de gabarit pour voir la zone de l'antenne et en tenir éloignées l'encre métallisée et la dorure.
La finition vient de la plaque d'acier contre laquelle la carte est laminée. Une plaque polie miroir donne du brillant ; une plaque sablée donne du mat ou du givré.
Les fabricants de cartes classent les plaques de lamination selon leur rugosité de surface, Ra, en micromètres : plus la plaque est lisse, plus la carte est brillante. Un brillancemètre mesure la carte finie en unités de brillance (GU) à 60°, autour de 90 GU pour le brillant miroir et moins de 10 pour l'extra-mat. Le curseur de l'outil suit cette échelle, et chaque palier est rendu par le même moteur que celui qui crée les BAT 3D (bons à tirer) de Proofscene.
| Finition | Ra de la plaque (µm) | Brillance (GU à 60°) | Ce que vous voyez |
|---|---|---|---|
| Brillant miroir | 0,01–0,04 | 88–96 | Lisse comme du verre, d'aspect mouillé, façon laque de piano |
| Haute brillance | 0,05–0,08 | 75–90 | La carte bancaire brillante classique |
| Semi-brillant | 0,09–0,14 | 45–70 | Encore brillant, avec des reflets plus doux |
| Satiné (soie) | 0,15–0,26 | 25–50 | Un lustre doux et soyeux |
| Semi-mat | 0,27–0,45 | 15–35 | Faible lustre, lisible sous tous les éclairages |
| Mat | 0,46–0,70 | 9–22 | Velouté, sans reflets |
| Mat texturé | 0,70–0,95 | 7–14 | Très mat, sec au toucher |
| Extra-mat | 1,0–1,5 | 3–10 | Crayeux, le plus mat de tous |
| Givré | 1,5–3,5 | 1–6 | Un grain visible, comme du verre dépoli |
Ce sont les visuels sombres qui changent le plus. Sur du brillant, le noir reste profond jusqu'à ce qu'une lumière s'y reflète. Sur du mat, la surface diffuse un peu de lumière partout : le noir paraît alors d'un gris anthracite doux. Les visuels clairs et colorés sont les plus éclatants sur du brillant et les plus apaisés sur du satiné.



Quelle finition pour quelle carte, et pourquoi le brillant garde les traces de doigts : cartes brillantes, mates ou givrées.
Cliquez sur une couleur de votre visuel : elle devient dorure ou vernis sélectif 3D. Voici ce qu'est chaque finition, et ce dont votre imprimeur a besoin de votre part.
La dorure à chaud consiste à presser un cliché métallique chauffé à travers un film métallisé, qui dépose une couche miroir partout où le cliché touche. L'outil propose dix dorures : or, argent, or rose, cuivre, holographique, noir, blanc, bleu, rouge et vert. En 3D, la dorure se comporte comme une vraie dorure : un miroir qui jette un éclat doré quand il accroche une lumière et s'assombrit entre deux lumières, avec un liseré brillant là où le cliché l'a enfoncée dans la carte.
Le vernis sélectif est un vernis transparent imprimé uniquement sur les zones choisies et durci sous lumière ultraviolette. Sur une carte mate, c'est la partie brillante, légèrement en relief, qui luit quand la carte s'incline : la façon classique de faire ressortir un logo sur une carte sombre. Sur une carte laminée, les deux finitions se posent par-dessus la lamination ; quand vous déplacez le curseur de finition, la dorure et le vernis gardent donc leur propre éclat.
Pour l'impression, un imprimeur de cartes demande chaque effet sous forme de masque distinct : noir plein là où vont la dorure ou le vernis, sur fond blanc, aux mêmes dimensions que le visuel, et beaucoup acceptent une seule couleur de dorure par carte (la fiche technique des cartes plastique de 4OVER4 en est un exemple typique). Le gabarit à calques téléchargeable contient ces masques pour les deux faces. La plupart des imprimeurs veulent la dorure sous forme de tracé vectoriel posé sur un visuel qui se prolonge en dessous, car la dorure est opaque et une défonce laisse apparaître un liseré si le marquage se décale d'un rien. Gardez des traits de dorure d'au moins 0,3 mm de large (recommandations de dorure de Topac) et un texte d'au moins 8 pt dans une graisse medium ou grasse (4OVER4) ; les spécifications de votre imprimeur priment.
La dorure est une fine couche de métal. Sur une carte sans contact, gardez les grandes surfaces dorées à l'écart de l'antenne : la dorure perturbe-t-elle les cartes NFC et RFID ?

La puce et la bande magnétique sont dessinées à leur taille réelle et à leur position ISO : vous voyez exactement ce qu'elles recouvrent.
Un module à 8 contacts mesure 13,0 × 11,8 mm et se place à 8,56 mm du bord gauche et à 17,99 mm du haut du recto. Un module à 6 contacts mesure 11,0 × 8,3 mm, à 9,56 mm et 18,47 mm, car il supprime la rangée de contacts du bas. Les deux sont centrés sur les zones de contact définies par la norme ISO/IEC 7816-2.
La bande magnétique court d'un bord à l'autre du verso. Une bande à 3 pistes mesure 12,7 mm (½ pouce) de large, et une bande à 2 pistes 8,4 mm. Les fabricants de cartes placent son bord supérieur à environ 4,5 mm du haut de la carte, dans la limite de 5,54 mm fixée par la norme ISO/IEC 7811-2. Le noir est la couleur habituelle de la bande haute coercitivité (HiCo), le marron celle de la bande basse coercitivité (LoCo).
Besoin des cotes exactes pour votre graphiste, ou d'un gabarit avec la puce et la bande magnétique sur des calques ? Utilisez le gabarit de carte CR80 et vérificateur de visuel gratuit, et lisez où placer la puce sur une carte et les dimensions de la bande magnétique.
Oui. La carte est au format ISO/IEC 7810 ID-1, celui de toutes les cartes bancaires.
La carte mesure 85,60 × 53,98 mm (3,370 × 2,125 pouces), avec 0,76 mm d'épaisseur et des coins de 3,18 mm de rayon, les valeurs nominales de la norme ISO/IEC 7810. Dans le secteur de la carte, on l'appelle CR80. L'échelle réelle compte, car les petits détails sont faciles à rater à l'écran : une ligne de mentions en 6 pt, un logo qui glisse sous la puce, un nom qui s'arrête à 2 mm d'un bord coupé.
Vous pouvez zoomer environ dix fois et l'impression reste nette : c'est le moyen le plus rapide de juger si un petit texte sera lisible sur la vraie carte. Pour les dimensions de la carte en millimètres, en pouces et en pixels à chaque résolution, consultez le guide du format de carte CR80.
Merci à notre partenaire PrintPlast pour son soutien technique et pour les spécifications de cartes clés d'hôtel qui ont servi à vérifier ce modèle de carte.
Chacun répond à une question différente. Utilisez le plus rapide qui répond à la vôtre.
| Méthode | Délai | Montre la finition | Échelle réelle | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| Ce mockup 3D | Quelques secondes | Oui : neuf laminations, dorure et vernis sélectif | Oui, 85,60 × 53,98 mm | Choisir une finition, présenter au client, images pour le Web et les applications |
| Mockup PSD à plat | Quelques minutes dans Photoshop | Figée dans la photo | Dépend du modèle | Une seule vue phare figée |
| Échantillon imprimé | De quelques jours à quelques semaines | La finition réelle | Exacte | Validation finale des couleurs et du toucher |
Un mockup répond à la question « ce visuel fonctionne-t-il sur une carte ? ». Il montre le placement, le recto et le verso, la tranche, la puce et la bande magnétique, et le comportement d'une finition quand la carte tourne.
Veillez aussi à ce que le visuel puisse être partagé sans risque. Utilisez des numéros et des noms fictifs, et n'ajoutez les logos des réseaux de paiement que si vous êtes l'émetteur : les imprimeurs refusent les visuels qui ressemblent à une vraie carte bancaire ou d'identification.
Vous enseignez la conception de cartes ou vendez des cartes plastique ? Envoyez vos lecteurs et vos clients ici. L'outil reste gratuit.
Copiez le lien ci-dessous, ou citez-le ainsi : Proofscene, « Générateur de mockup 3D de carte bancaire gratuit », proofscene.com, 2026.
<a href="https://proofscene.com/fr/outils/mockup-carte-bancaire-3d/">Générateur de mockup 3D de carte bancaire gratuit</a>Des réponses courtes sur le générateur gratuit de mockup 3D de carte : fichiers, confidentialité, finitions et ce qu'un mockup permet de vérifier.
Posez-nous vos questionsOui. Il est gratuit, sans inscription et sans limite d'utilisation. Le PNG transparent n'a pas de filigrane ; le PNG studio et les planches portent une petite mention « Créé avec Proofscene » dans un coin. Vous pouvez utiliser les images à des fins commerciales, par exemple sur un site web, dans une présentation commerciale ou dans la fiche d'une application.
Les deux. L'outil lit les fichiers JPG, PNG, WebP, AVIF, GIF, BMP, SVG et PDF, ainsi que les fichiers Illustrator enregistrés avec la compatibilité PDF et les fichiers Photoshop enregistrés avec une compatibilité maximale. Un PDF prêt à imprimer est placé selon sa zone de rognage (TrimBox) : il tombe exactement sur la carte, et un PDF de deux pages peut utiliser la page 2 comme verso.
Non. Votre visuel est lu et rendu dans votre navigateur et ne quitte jamais votre appareil. Le moteur 3D, le lecteur PDF et tous les téléchargements fonctionnent en local : un visuel de carte confidentiel reste confidentiel.
Utilisez au moins 300 dpi au format fini. Une carte CR80 mesure 85,60 × 53,98 mm, soit 1011 × 638 px à 300 dpi, ou 1082 × 708 px avec 3 mm de fond perdu de chaque côté. La fenêtre de placement affiche la résolution effective de votre fichier, en dpi, pendant que vous le redimensionnez.
Oui. Après le recto, vous pouvez importer un visuel pour le verso, utiliser la page 2 d'un PDF, choisir une couleur unie ou copier le recto. Les boutons « Face », « Dos », « Angle » et « Tranche » font tourner la carte, et la planche recto verso réunit les deux faces sur une seule image.
Oui. Choisissez « Ajouter une dorure » ou « Ajouter un vernis sélectif » et cliquez sur une couleur de votre visuel : toutes les parties de cette couleur sont sélectionnées, dégradés compris, ou uniquement la partie sur laquelle vous cliquez. Ajoutez-en au pinceau, effacez-en à la gomme, ou importez le masque préparé par votre graphiste. Il y a dix dorures, dont l'or, l'argent, l'or rose, le cuivre et l'holographique, et les deux finitions gardent leur éclat sur une carte mate ou givrée, comme à l'impression.
Choisissez le brillant pour les couleurs et les noirs les plus profonds, le mat pour une carte sobre et sans reflets sur laquelle on peut signer, et le givré pour une surface granuleuse et tactile qui masque les traces de doigts. C'est sur le brillant que les traces de doigts et les rayures fines se voient le plus. La comparaison complète se trouve dans notre guide sur les cartes brillantes, mates ou givrées.
Proofscene transforme le BAT PDF d'un imprimeur en BAT 3D que son client examine sur un lien à sa marque, grâce au même moteur que ce mockup.
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