Prova digital de impressão para livros e publicações

A editora aprova uma capa aberta e depois julga um livro pronto. Veja o que a capa aberta esconde (largura da lombada, encadernação e acabamento) e como fazer em 3D interativo a prova dos livretos, pastas e carteiras que acompanham um título.

Uma capa aberta não é uma capa

A largura da lombada, a espessura do miolo, a encadernação e o acabamento definem como um livro fica na estante, e uma prova 2D não mostra nada disso.

Capa, lombada e quarta capa como uma peça só

A prova de capa costuma ser uma capa aberta com a lombada marcada por dois fios. Mostrar a capa envolvendo o miolo coloca o título na lombada, onde o leitor vai vê-lo, na largura que a espessura do miolo realmente dá.

Largura de lombada que dá para conferir

A largura da lombada depende do número de páginas, da espessura do papel e do tipo de encadernação, e um milímetro de desvio tira o título do centro ou o empurra para a primeira capa. Revisar a capa montada é o jeito mais rápido de pegar isso antes da gravação das chapas.

Encadernação com cara de encadernação

Lombada quadrada, grampo canoa, capa dura com guardas, wire-o ou lay-flat: cada encadernação dá uma borda, uma abertura e uma presença na estante diferentes. Editoras e autores julgam um livro em parte por isso, então a encadernação precisa estar na prova.

Acabamentos de capa que vendem o livro

Laminação fosca soft touch com verniz UV localizado no título, hot stamping no selo da coleção, letras em relevo, capa dura impressa sob a sobrecapa. São decisões pelas quais a editora paga, e elas precisam parecer o upgrade que são.

Da capa aberta ao livro pronto

A impressão de livros tem uma das etapas de prova menos tolerantes do setor gráfico. A capa chega como um único arquivo aberto, com a lombada desenhada entre dois fios e calculada a partir de um número de páginas e de uma espessura de papel que talvez ainda estejam mudando. A editora aprova, o trabalho roda, e a primeira coisa que alguém faz com o exemplar pronto é colocá-lo de pé na estante e olhar a lombada.

Quando o cálculo está errado, é aí que aparece: um título baixo demais, um selo da coleção que avançou para a primeira capa, o nome do autor perto demais do vinco. Quando o acabamento foi mal entendido, aparece na mão: uma laminação fosca que a editora esperava que fosse soft touch, um hot stamping que parece mais fino do que a amostra de que ela se lembrava, um relevo que perdeu os detalhes no tamanho em que o designer o desenhou.

Em volta do livro há uma série de impressos que a editora também aprova: livretos de lançamento, pastas e carteiras para kits de imprensa e os envelopes em que eles são enviados. O Proofscene cria essas peças em 3D interativo a partir da prova em PDF que você já faz, dobrando cada uma a partir da faca de corte e vinco, com o hot stamping no papel já aplicado, e publica tudo em um link com a sua marca que a editora abre em qualquer dispositivo. Crie uma conta grátis e envie uma das suas provas para ver o resultado em 3D.

Veja também: visualização de acabamentos e materiais, fotos de produto automáticas, prova 3D de impressão comercial e o guia o que é uma prova 3D.

Dúvidas sobre provas gráficas de livros e publicações

Respostas curtas e diretas para as perguntas que mais recebemos. Se a sua não estiver aqui, pergunte.

Pergunte o que quiser
O que é uma prova 3D de livro?

Uma prova 3D de livro é um modelo interativo do livro pronto: a capa envolvendo o miolo, a lombada na largura correta, a encadernação e o acabamento da capa no lugar. Quem revisa gira o modelo no navegador e avalia o livro como objeto, em vez de olhar uma capa aberta 2D e um PDF de páginas.

Como conferir a largura da lombada antes da impressão?

Recalcule a largura a partir do número final de páginas, da espessura do papel e do tipo de encadernação e depois confira a capa aberta com esse número. Um cálculo errado costuma aparecer como um título fora do centro ou escorregando para a borda da frente, então vale a pena testar a capa montada em qualquer lombada fina.

Quais tipos de encadernação mudam a aparência de um livro?

Lombada quadrada, grampo canoa, capa dura, wire-o e lay-flat dão, cada um, uma borda, uma abertura e uma presença na estante diferentes, e é por isso que a encadernação deve entrar na conversa sobre a prova, e não só na linha da especificação.

O que o Proofscene cria em 3D para editoras?

Livros, capas e sobrecapas, e os impressos que os acompanham: livretos, pastas, carteiras e envelopes que se dobram a partir da faca, com o hot stamping aplicado, além de cordões e pulseiras para lançamentos e feiras. Cada peça abre em um link com a sua marca, e o cliente pode girá-la em qualquer navegador de computador ou celular.

Revistas e catálogos têm o mesmo problema de prova?

Sim. Revistas, catálogos e folhetos com grampo canoa têm o mesmo problema dos livros: a capa é julgada sobre o volume do miolo, com o papel e o acabamento, e não como uma primeira página 2D. Os livretos também estão entre as peças que o Proofscene dobra em 3D a partir da faca.

Como a prova 3D funciona junto com a nossa prova de cor?

Lado a lado: com a prova 3D, o cliente aprova a posição da arte, a estrutura, o papel e o acabamento, e a sua prova contratual continua sendo a referência de cor para sobrecapas fotográficas ou com cores críticas para a marca.

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