Tipos de prova de impressão: comparativo
Há seis tipos de prova que vale a pena conhecer, e eles se dividem em duas famílias: as provas que avaliam a cor e o conteúdo em uma superfície plana e as provas que avaliam o produto como objeto físico. A maioria dos trabalhos usa mais de um tipo, porque a precisão de cor e a compreensão do produto são problemas diferentes. Esta página é uma referência: o que é cada tipo, o que ele mostra, qual a precisão, quanto tempo custa e quando recorrer a ele.
Os tipos de prova em resumo
| Tipo de prova | O que é | Precisão de cor | Mostra forma e acabamento? | Velocidade / custo |
|---|---|---|---|---|
| Prova em tela | Visualização com gerenciamento de cores em um monitor calibrado | Alta em equipamento calibrado | Não | Instantânea / grátis |
| Prova digital (jato de tinta) | Uma impressão física para conferir layout e cor em geral | Boa | Não (2D) | Rápida / baixo |
| Prova contratual | Referência de cor medida e padronizada (ISO 12647-7) | Garantida dentro de uma tolerância | Não | Média / médio |
| Prova de máquina / de prelo | Impressa na própria máquina ou em um prelo de provas | Máxima | Parcial (substrato real, 2D) | Lenta / alto |
| Prova de imposição / plotter | Layout em tamanho real para conferir paginação e dobras | Não serve para cor | Só forma e dobra | Rápida / baixo |
| Prova 3D / prova virtual do produto | Modelo interativo do objeto final | Cores no material e no acabamento reais | Sim | Rápida / baixo |
Prova em tela (soft proof): rápida, grátis e com gerenciamento de cores
A prova em tela é uma simulação com gerenciamento de cores, vista em um monitor calibrado. É a forma mais rápida e barata de conferir cor e layout, e por isso a maior parte dos ajustes da pré-impressão acontece na tela. Ela dá o seu melhor em equipamento calibrado e sob iluminação controlada, o que explica por que a pré-impressão a faz internamente. Leia o que é prova em tela para ver a configuração que ela exige.
Prova digital (jato de tinta): a prova física do dia a dia
A prova digital é uma impressão física, normalmente feita em uma impressora jato de tinta de grande formato, usada para conferir o layout e a cor em geral com a peça na mão. É a prova mais usada no dia a dia: mais palpável do que uma tela e muito mais barata do que rodar a máquina. Se ela vale como prova contratual depende inteiramente de ela ser produzida segundo uma norma e passar por medição; sem isso, é um bom guia visual, e não uma garantia.
Prova contratual: uma cor que você pode cobrar
A prova contratual é uma prova digital produzida segundo uma norma publicada e verificada por medição, por isso a cor dela se sustenta. É a referência que, por acordo entre as duas partes, a folha impressa deve reproduzir dentro da tolerância. É a ferramenta certa sempre que uma contestação de cor sairia cara: cores da marca, embalagens e rótulos regulamentados. Veja o que é prova contratual para saber como ela é feita e conferida.
Prova de máquina / de prelo: o resultado real, a um preço alto
A prova de máquina, ou prova de prelo (wet proof), é impressa na própria máquina de produção ou em um prelo de provas dedicado, com as tintas e o substrato reais. É a representação mais fiel do resultado final porque é, no fundo, o resultado final em miniatura. Essa precisão é cara e demorada, por isso fica reservada aos trabalhos de maior risco, em que só o comportamento real da máquina resolve a questão.
Prova de imposição / plotter: geometria, não cor
A prova de imposição, prova de plotter ou blueline (prova heliográfica) é um layout em tamanho real usado para confirmar que as páginas estão na ordem certa e que dobras, cortes e margens estão corretos. Ela, de propósito, não trata de cor; trata de geometria. Em um produto dobrado, é a forma mais barata de pegar uma página que ficaria de cabeça para baixo ou um painel que ficaria do lado errado.
Prova 3D / prova virtual do produto: o objeto, não a página
A prova 3D é o único tipo que mostra o produto como objeto físico: as dimensões reais, como a arte envolve a forma real ou se dobra sobre ela, o material e como acabamentos como verniz UV localizado, hot stamping e relevo se comportam sob a luz. Ela fecha a lacuna de compreensão que as provas 2D deixam, que é onde começa a maioria das reimpressões por erro de expectativa. Veja o que é uma prova 3D de impressão.
Qual prova usar?
Escolha a prova de acordo com o risco que você quer eliminar. Para ajustar layout e cor: prova em tela. Para garantir a cor: prova contratual, ou prova de máquina quando nem isso basta. Para conferir dobras e paginação: prova de imposição. Para ter certeza de que o cliente entende o objeto final antes de assinar: prova 3D.
| Seu principal risco | Prova indicada |
|---|---|
| Ajustes lentos e caros | Prova em tela |
| Uma contestação de cor na entrega | Prova contratual (prova de máquina, se a cor for crítica) |
| Ordem de páginas ou dobra errada | Prova de imposição / plotter |
| O cliente se surpreende com o produto físico | Prova 3D / prova virtual do produto |
| Aprovar acabamentos sem vê-los | Prova 3D + uma amostra física para conferir o toque |
Leia também
Saiba mais sobre prova em tela, provas contratuais e prova digital, em tela ou contratual. Para o vocabulário, veja o glossário. O Proofscene acrescenta a camada 3D como software de prova 3D para gráficas e software de prova de impressão online. Crie uma conta grátis e use a camada 3D na sua próxima prova.
Dúvidas sobre os tipos de prova
Respostas curtas e diretas para as perguntas que mais recebemos. Se a sua não estiver aqui, pergunte.
Pergunte o que quiserQuais são os principais tipos de prova de impressão?
Os principais tipos são a prova em tela (em um monitor calibrado), a prova digital ou de jato de tinta (uma impressão física para layout e cor), a prova contratual (uma referência de cor medida e padronizada), a prova de máquina ou de prelo (impressa na própria máquina ou em um prelo de provas), a prova de imposição ou de plotter (confere paginação e dobras, não a cor) e a prova 3D ou prova virtual do produto (mostra o objeto final, os materiais e os acabamentos).
Qual prova é a mais precisa?
A prova de máquina ou de prelo é a mais precisa para a cor, porque usa a máquina, as tintas e o substrato reais, mas também é a mais lenta e a mais cara. A prova contratual é o padrão de cor prático para a maioria dos trabalhos; a prova em tela é a mais rápida para fazer ajustes. Para a forma e o acabamento do produto, a prova 3D é a mais representativa, porque uma prova 2D não consegue mostrar a forma de jeito nenhum.
Qual a diferença entre prova impressa e prova em tela?
A prova impressa é física: algo impresso que você pode segurar. A prova em tela é vista no monitor. As provas impressas mostram o substrato e, quando são provas contratuais, um padrão de cor mensurável. As provas em tela são mais rápidas e não custam nada para ajustar e, em equipamento calibrado e sob iluminação controlada, também são confiáveis para a cor.
Preciso de mais de um tipo de prova?
Muitas vezes, sim. Uma sequência comum é: prova em tela para ajustar cor e layout, prova contratual para fixar a cor quando ela é crítica e prova 3D para o cliente entender o produto final antes da aprovação. Elas respondem a perguntas diferentes, então usá-las juntas fecha lacunas de tipos diferentes.
Onde a prova 3D se encaixa entre os tipos de prova?
A prova 3D é o único tipo que mostra o produto como objeto: a forma nas dimensões reais, o posicionamento da arte na forma real, os materiais e como os acabamentos se comportam sob a luz. Os outros tipos avaliam a cor e o conteúdo em uma superfície plana. A prova 3D fecha a lacuna de compreensão que os tipos 2D deixam.
Um PDF é uma prova?
Um PDF pode servir como prova em tela para layout e conteúdo, e é a forma mais comum de compartilhar provas. Mas um PDF visto em um aparelho sem calibração é uma aproximação da cor e não mostra nada do objeto físico, por isso é um ponto de partida, e não uma garantia.