アパレルプリント会社のための衣類モックアップと承認

アパレルのデザインは、版を焼いたり、シャツを刺繍枠にはめたりする前に、プリント位置、サイズ、ボディカラー、加工方法で承認されます。ここでは、確認すべきポイントと、衣類そのものや一緒に届くものすべてをインタラクティブな3Dで見せる方法を紹介します。

シャツを見せれば、プリント位置の議論は終わる

アパレルの刷り直しの多くは、印刷のミスではありません。平面のデザイン校正では十分に確かめられなかった、サイズ、位置、配色のイメージのずれです。

衣類の上で、着た姿で

左胸、前面全体、背中上部、袖、オーバーサイズの大柄プリント。アパレルでは、プリント位置こそが議論のすべてです。衣類の形の上にプリントを見せれば、平面の校正に書いた寸法よりも早く決着がつきます。

プリント方法の違いが、そのまま伝わる

濃色Tシャツへのプラスチゾル、リングスパンコットンへの水性インク、杢の混紡生地へのDTG、機能性素材へのDTFは、どれもシャツへの乗り方が違います。校正では、1つの汎用的な平面のグラフィックではなく、その違いを見せるべきです。

刺繍らしく見える刺繍

糸には向き、光沢、高さがあります。データ化した左胸のマークをステッチの質感まで見せれば、データを刺繍機に送る前に、細部の表現や読める最小の文字について、正しい期待を持ってもらえます。

ボディカラーとサイズも判断材料に

同じデザインでも、黒、杢グレー、蛍光イエローの上では見え方が違います。また、大人用XLに合わせたプリントを子ども用Sに載せると、サイズ感が変わります。実際のボディカラーで承認すれば、「校正ではもっと大きく見えた」から始まる刷り直しを防げます。

デザインデータから承認済みの衣類まで

アパレルプリントは利益が薄く、納期も短いため、ミスのコストは二重にのしかかります。無地のボディ代も、段取りの費用も自社で負担することになるからです。版は焼き直し、DTGはまとめて刷り直し、刺繍データは作り直し。それもすべて、誰かが白いページの上のグラフィックを承認しながら、シャツの上では少し違うものを思い描いていたせいです。

同じパターンが、どのプリント会社でも繰り返されます。お客様は、ロゴがもっと大きく見えたと言います。襟からどれだけ下げて始めるかを誰も決めていなかったので、プリントが思ったより高い位置に来ます。白いTシャツ用に描いたデザインが、下地(アンダーベース)の相談もないまま杢グレーに刷られます。データ化したマークは、3インチになると細かい文字がつぶれます。どれもプリント会社にとっては想定内でも、お客様にとってはすべて想定外です。

Proofsceneは、選ばれたボディとカラーの衣類そのものをインタラクティブな3Dで見せます。グッズ、ユニフォーム、イベントの注文に付いて届くもの、たとえばPVC、PET、レーザー彫刻したチェリー、竹、ウォールナットのブランドロゴ入り下げ札、タグ付きのシリコンや布製のリストバンド、金具付きのネックストラップも同じです。お客様は自社ブランドのリンクを開き、製品を回して、箔や彫刻が光をとらえる様子を確認します。更新を公開するまで、リンクにはお客様が確認した内容が表示され続けます。無料アカウントを作成して自社の校正を1つアップロードすれば、3Dで確認できます。

関連ページ:3Dモックアップ作成ツール、校正・承認ソフト、ノベルティの校正、ガイド校正の承認で刷り直しを防ぐ方法。

アパレルの校正のよくある質問

よくいただく質問に、短く率直にお答えします。ここにない質問は、お気軽にお問い合わせください。

なんでもご質問ください
印刷承認のための衣類モックアップとは?

衣類モックアップとは、プリントや刺繍を施したシャツ、パーカー、キャップを、印刷前にビジュアルで見せるものです。インタラクティブなモックアップなら、お客様は衣類を回して実際のボディカラーの上でプリント位置を確認できるので、平面のデザイン校正より誤解の余地が少なくなります。

衣類の校正では、どの加工方法を見せるべきですか?

アパレルの主な加工方法は、シルクスクリーン印刷、DTG、DTF転写、刺繍で、ほかにカッティングシート転写や特殊インクもあります。どれも生地への乗り方が違うので、良い衣類の校正は、何にでも使い回す1枚の平面の画像ではなく、加工方法を明記し、選んだボディの上でどう仕上がるかを見せます。

プリント位置とサイズは、どう合意すればいいですか?

衣類の上で、襟の縫い目や肩などの決まった位置からの寸法で合意します。そうすれば、左胸のワンポイント、標準的な前面プリント、オーバーサイズの大柄プリントが、それぞれ意図どおりに伝わります。その数値を校正に書き、衣類の形に合わせて縮尺どおりにプリントを見せられるかどうかで、アパレルの承認はたいてい成否が分かれます。

なぜ実際のボディカラーで承認するのですか?

同じデザインでも、黒、杢グレー、蛍光イエローの上では見え方が違うからです。下地(アンダーベース)の判断、濃色の衣類での網点、生地の色を透かして見せるデザインは、すべてボディカラーで決まります。だからこそ校正では、注文された色を見せるべきです。

インクの色はどう表示されますか?

3D校正は、デザインのインクの色を素材の上に、正しい位置と縮尺で表示します。ブランドにとって重要なインクには、これまでどおりPantoneでの承認工程を並行して進められます。

アパレルプリント会社は、Proofsceneで何を3D校正できますか?

プリントや刺繍を反映した、ボディとカラーどおりの衣類そのものと、一緒に届くものです。PVC、PET、レーザー彫刻した木の穴あき下げ札、タグ付きのシリコンや布製のリストバンド、金具付きのネックストラップ、グッズ用のキーホルダーやキータグ、コレクションを届ける紙のパッケージまで対応します。どの校正も自社ブランドのリンクで開き、お客様が校了したら、ライブラリーで「承認済み」にします。

次の衣類を3Dで見せましょう

無料アカウントを作成して校正PDFをアップロードすれば、今日から自社ブランドのリンクでインタラクティブな3D校正をお客様に送れます。

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