Mockups de vêtements et BAT pour le marquage textile

En textile, le visuel se valide sur le placement, la taille, le coloris et la technique de marquage, avant d'insoler un écran ou de tendre un tee-shirt dans un cadre de broderie. Voici ce qu'il faut vérifier et comment montrer en 3D interactive le vêtement et tout ce qui est livré avec.

Les débats sur le placement s'arrêtent quand on montre le tee-shirt

La plupart des réimpressions en textile ne viennent pas de défauts d'impression. Elles viennent d'attentes de taille, de position et de coloris qu'un BAT à plat n'a jamais vraiment mises à l'épreuve.

Sur le vêtement, sur une silhouette

Côté cœur, plein devant, haut du dos, manche, grand visuel oversize placé bas : en textile, tout le débat porte sur le placement. Montrer l'impression sur la forme du vêtement tranche la question plus vite qu'une cote écrite sur un BAT à plat.

Une technique d'impression rendue fidèlement

Le plastisol sur un tee-shirt foncé, l'encre à l'eau sur du coton ring-spun, le DTG sur un mélange chiné et le DTF sur un tissu technique rendent chacun à leur manière sur le vêtement. Le BAT doit montrer cette différence, pas un visuel à plat générique.

Une broderie qui a l'air brodée

Le fil a un sens, un brillant et un relief. Un logo côté cœur programmé pour la broderie, montré avec le rendu de ses points, donne une idée juste du niveau de détail et de la taille minimale de texte lisible avant que le fichier parte sur la machine.

Coloris et taille du vêtement, au cœur de la décision

Un même visuel ne rend pas pareil sur du noir, du gris chiné et du jaune haute visibilité, et un imprimé dimensionné pour un XL adulte n'est plus le même sur un S enfant. Valider sur le vrai coloris évite la réimpression qui commence par « il paraissait plus grand sur le BAT ».

Du fichier au vêtement validé

Le marquage textile fonctionne avec des marges serrées et des délais courts, et une erreur coûte deux fois : vous payez les textiles vierges et vous payez le calage. Il faut réinsoler les écrans, réimprimer un lot DTG, reprogrammer un fichier de broderie. Tout cela parce que quelqu'un a validé un visuel sur une page blanche en imaginant quelque chose de légèrement différent sur le vêtement.

Le scénario se répète dans tous les ateliers. Le client dit que le logo paraissait plus grand. L'impression est plus haute que prévu parce que personne n'a convenu de la distance sous le col à laquelle elle devait commencer. Le visuel a été dessiné pour un tee-shirt blanc et passe maintenant sur du gris chiné sans qu'on ait parlé de sous-couche. Le logo programmé en broderie perd ses textes fins à 3 pouces. Rien de tout cela ne surprend un professionnel du marquage, et tout cela surprend le client.

Proofscene montre le vêtement lui-même en 3D interactive, sur le modèle et le coloris choisis, ainsi que les pièces livrées avec les commandes de produits dérivés, d'uniformes et d'événements : des étiquettes volantes personnalisées en PVC, en PET ou en cerisier, bambou et noyer gravés au laser, des bracelets en silicone et en tissu avec leurs étiquettes et des tours de cou avec leurs attaches. Votre client ouvre un lien à votre marque, fait tourner la pièce et voit la dorure ou la gravure accrocher la lumière. Le lien continue d'afficher ce qu'il a vérifié jusqu'à ce que vous publiiez une mise à jour. Créez un compte gratuit et importez l'un de vos BAT pour le voir en 3D.

À voir aussi : le générateur de mockup 3D, le logiciel de validation de BAT, le BAT d'objets publicitaires et le guide comment la validation du BAT évite les réimpressions.

Le BAT textile en questions

Des réponses courtes et directes aux questions qu'on nous pose le plus souvent. Si la vôtre n'y est pas, posez-la.

Posez-nous vos questions
Qu'est-ce qu'un mockup de vêtement pour la validation du BAT ?

Un mockup de vêtement montre le tee-shirt, le sweat à capuche ou la casquette avec son marquage, avant l'impression. Une version interactive permet au client de faire tourner le vêtement et de vérifier le placement sur le vrai coloris, avec moins de place pour les malentendus qu'un BAT à plat.

Quelles techniques de marquage un BAT textile doit-il montrer ?

La sérigraphie, le DTG, les transferts DTF et la broderie sont les techniques de base du textile, avec le flocage et les encres spéciales. Chacune rend différemment sur le tissu : un bon BAT textile nomme la technique et montre ce qu'elle donne sur le modèle choisi, plutôt qu'un même rendu à plat pour tout.

Comment convenir du placement et de la taille de l'impression ?

Sur le vêtement, avec des cotes prises depuis des repères fixes comme la couture du col ou l'épaule, pour qu'un logo côté cœur, un plein devant standard et un grand visuel oversize placé bas se lisent chacun pour ce qu'ils sont. Écrire ces cotes sur le BAT et montrer l'impression à l'échelle sur la forme du vêtement : c'est là que la validation textile se gagne ou se perd, le plus souvent.

Pourquoi valider sur le vrai coloris du vêtement ?

Parce qu'un même visuel ne rend pas pareil sur du noir, du gris chiné et du jaune haute visibilité. Le choix de la sous-couche, les demi-teintes sur textile foncé et tout visuel qui laisse apparaître le tissu dépendent du coloris : le BAT doit donc montrer la couleur commandée.

Comment les couleurs d'encre sont-elles montrées ?

Un BAT 3D montre les couleurs d'encre du visuel sur la matière, en place et à l'échelle, et votre étape de validation Pantone se poursuit en parallèle pour les encres essentielles à la marque.

Que peuvent montrer en BAT 3D les professionnels du marquage textile avec Proofscene ?

Le vêtement lui-même, sur son modèle et son coloris, avec l'impression ou la broderie en place. Et les pièces qui l'accompagnent : étiquettes volantes perforées en PVC, en PET ou en bois gravé au laser, bracelets en silicone et en tissu avec leurs étiquettes, tours de cou avec leurs attaches, porte-clés et porte-clés détachables pour les produits dérivés, ainsi que l'emballage papier dans lequel une collection est expédiée. Chaque BAT s'ouvre sur un lien à votre marque, et vous le marquez comme Validé dans votre bibliothèque quand le client donne son accord.

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