バーチャル校正ソフト
バーチャル校正
インタラクティブで、仕様どおりで、どの角度も正直に
きれいな
360°ぐるりと一周
正面、背面、側面、内側のフラップ。確認してほしくないと思っていた面まで確認者が見られてこそ、正直なバーチャル校正です。
光のリアルなふるまい
箔、光沢、スポットUVは光学的な効果です。動く光の下で再現するので、お客様が手に取ったときと同じように見えます。
仕様書どおり
モデルは案件の実際の寸法、素材の厚み、展開図どおりに作るので、画面上のバランスが、パレットに積まれた実物のバランスと一致します。
印刷物もノベルティも一緒に
PVCカード、木製の下げ札、クリスタルキーホルダー、カード台紙、ネックストラップ、シリコンリストバンド。さまざまな商品をそろえたカタログでも、校正の方法は1つです。
眺めるだけでなく、確認する
バーコード、法定表示欄、6ptの規約文までズームできます。デザインを高解像度で貼り付けているので、ズームしても細部がつぶれません。
リンクで共有
バーチャル校正は、共有できてこそ役に立ちます。お客様が開き、社内で転送し、あとから見返せるURLとして送れます。
製品が立体になって、はじめて見える6つのこと
- 信頼できる
実寸 - A4の
印刷では 大きく 見える ロゴも、 キーホルダーや 切り離し式 キータグの 上では 親指の 爪ほどの 大きさに なることもあります。 バーチャル校正なら、 製品の 実寸で デザインを 製品の 上に 載せられます。 - 曲面と
巻き込み - リストバンドは
手首に 沿って 曲がり、 クリスタル キーホルダーは ドーム状に 盛り 上がり、 フォルダーや カード ウォレットは 折りた たまれます。 平らな シートでない ものは、 端や 折り目で デザインが 隠れますが、 平面の 校正では それが どこなの かわかりません。 - 素材に
よる 見え方の 違い - 同じ
データでも、 白い PVC、 木の 突板、 光沢 ラミネート、 フロスト ラミネートでは 見え方が 変わります。 素材も 校正の 一部です。 - 実際の
状態で 見る加工 - 箔の
範囲、 マット ラミネートに 対する UV厚盛りの 面、 光を とらえる ホログラム。 「SPOT UV」と 書かれた 斜線の 枠ではなく、 実際の ふる まいと して 見えます。 - 組み立てと
構造 - フォルダーや
カード ウォレットを 折った ときの 面と 面の 関係、 カード台紙の どこで 開封ジッパーが 開くか、 キーホルダーに キーリングが どう 通るか。 - 製品一式
- カード台紙と
中に 入る おそろいの カードを セットで 確認できるので、 お客様は 別々の ファイル ではなく、 まとまった 1つの 製品と して 承認できます。
やらずに済んだサンプルの往復
校正でお金がかかるのは、校正を作ることではありません。実物のサンプルを作り、宅配便で送り、確認してもらい、初日からわかっていたはずの理由で却下されるまでに消えていく1週間です。バーチャル校正なら、その判断を前倒しできます。お客様は大きさ、巻き込み、素材、加工をすぐに確認でき、サンプルを作る場合も、はるかに良い状態から始められます。
展開図を読めない発注者との会話も変わります。お客様の多くは展開図を読めませんし、読める必要もありません。図面ではなく製品を手渡せば、返ってくるフィードバックは具体的で、早く、的を射たものになります。
Proofsceneは、現役の印刷・カード製造の現場で、実際の製造注文に使われている校正承認の流れから生まれました。
さらに詳しく
バーチャル校正に関するページと解説。
バーチャル校正とは?
バーチャル校正とは、お客様のデザインを反映した完成品を画面上で再現し、製造前にあらゆる角度から確認できるようにしたものです。平面のデジタル校正とは違い、製品をページとしてではなく、形、素材、厚み、加工を備えた立体として見せます。
バーチャル校正とモックアップの違いは?
モックアップは、売るために選んだ見栄えのよい1つの角度から製品を見せる、マーケティング用の画像です。バーチャル校正は確認のためのツールで、インタラクティブに動き、案件の実際の仕様どおりに作るので、お客様は眺めるだけでなく細かく確認できます。Proofsceneは校正PDFからインタラクティブな校正を作り、どの3D校正も、そのまま見栄えのよい製品紹介として使えます。
バーチャル校正は、印刷物だけでなくノベルティにも使えますか?
はい。むしろノベルティでこそ重要です。ノベルティの発注者は、クリスタルキーホルダー、ネックストラップ、シリコンリストバンドなど、手にしたこともない製品のデザインを承認することがよくあります。実際の形の上で、実際の大きさで名入れを見れば、ノベルティでいちばん多い「ロゴが思ったより小さかった」という不満を防げます。
バーチャル校正はどれくらい正確ですか?
寸法、素材、厚み、加工、デザインデータそのものといった案件の仕様から作るので、形状と配置は、提供された仕様どおりに正確です。色と加工は、動く光の下で実際の素材の上にリアルに表れます。測定にもとづく色合わせが必要な案件には、色校正(コントラクトプルーフ)が加わります。
バーチャル校正は、実物のサンプルの代わりになりますか?
ほとんどの案件では、時間とコストがかかるサンプルの往復が不要になります。新しい構造の初回生産でサンプルを作るときも、バーチャル校正があれば、より少ない試作でたどり着けます。
バーチャル校正は色をどう表示しますか?
デザインの色を、実際の素材と加工の上に、動く光の下で表示します。お客様は印刷前に、箔や光沢、用紙がその色をどう引き立てるかを確認できます。
Proofsceneには何を用意すればいいですか?
プリプレス担当がいつも作っている、デザイン、抜き型の線、仕様が入った校正PDF(256MBまで)だけです。Proofsceneがそれらを読み取り、印刷するデザインを校正用のガイド線から切り分けて、3D校正を作ります。3Dアーティストになる必要はありません。