電子樣稿:讓服飾打樣一次確認到位

服飾印製業者總是在平面 Mockup 與實體打樣之間周旋。本文說明服飾打樣需要呈現什麼、客戶對 Pantone 色印在布料上的期待會在哪裡落空,以及如何減少來回修改。

電子樣稿是服飾印製業者在衣服投入生產前寄出的樣稿;要一次做好,關鍵在於呈現平面 Mockup 通常會隱藏的三件事:圖案印在實際衣服顏色上的樣子、真實的位置與比例,以及油墨印在這種布料上的明確色彩參考。服飾正好卡在快速 Mockup 與昂貴實體樣品之間的尷尬位置,而電子樣稿正是決定能否省錢、會不會賠錢的關鍵。

服飾打樣確認為何自成一類難題

服飾印製多了平面紙張打樣所沒有的變數。同一張設計稿印在淺色 T 恤和深色帽 T 上,效果不同;油墨在純棉和聚酯混紡布料上的呈現也不同;在白色背景上看起來清晰銳利的圖案,印到有色衣服上可能就失去對比。客戶確認的是飄在白色螢幕上的設計,而不是他們會收到的那件衣服;這個落差,偏偏就在整箱成衣送達時浮現。

好的成衣打樣會呈現什麼

  • 圖案印在實際衣服顏色上的樣子。不是放在白底上,而是印在客戶訂購的那款素面衣上,因為對比與鮮豔度會隨背景改變。
  • 真實的位置與比例。胸前 Logo 的高度、印花相對於衣服的寬度,以及它在實際各尺碼上的位置。「再低一點」就是一輪本可避免的校稿。
  • 加工方式的特性。網版印刷、DTG 與刺繡的外觀各不相同;刺繡打樣看起來應該是一針一線的繡線,而不是平面圖稿。
  • 明確的色彩參考。詳見下文;事先講明,就能解決服飾業最常見的爭議。

Pantone 色印在布料上:該怎麼溝通

色彩是服飾業反覆出現的爭議,值得直接把話說清楚。Pantone 色票是以紙張為基準定義的,而布料不是紙:同一個特別色,在有紋理的棉質 T 恤上和在光滑的塗佈卡紙上,看起來就是不同;而網版印刷油墨印在有色衣服上,又會再偏移一次。所以,要確認印在衣服上的油墨顏色是否準確,就得用實際布料製作實體樣品,在衣服上確認。解決方法和印刷業的其他領域一樣:在確認前先約定色彩參考,讓電子樣稿確定設計,由樣品確認實際的油墨顏色。這就是服飾版的為什麼印出來和螢幕上看到的不一樣。

Mockup、電子樣稿與實體樣品

這是三種不同的工具,混為一談就會出問題。平面 Mockup 用來推銷構想。電子樣稿是確認的依據:客戶確認的是印花位置、衣服顏色與加工方式。實體樣品則是針對風險高或印量大的訂單,最後一次確認手感與色彩。許多業者可以讓大部分印件憑一份扎實的電子樣稿就完成確認,只把實體樣品留給真正需要的訂單,時間與樣品成本就是這樣省下來的。

減少來回修改

服飾版的「減少校稿輪數」,就是一份能預先回答常見問題的電子樣稿:印在深色衣服上看起來如何、Logo 大小對不對、到底放在哪個位置。把印好圖案的衣服當作立體物件呈現,素面衣色正確、位置真實,這樣的打樣就能免去猜測,也就不會再有「可以往下挪一點,再給我看看海軍藍那件嗎」這種郵件串。這如何融入服飾印製流程,請參閱服飾與成衣打樣。

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